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Android图片加载框架解析(二),从源码的角度理解Glide的执行流程(上)
在本系列的上一篇文章中,我们学习了 Glide 的基本用法,体验了这个图片加载框架的强大功能,以及它非常简便的 API。还没有看过上一篇文章的朋友,建议先去阅读 Android 图片加载框架最全解析(一),Glide 的基本用法 。 虽说只有这简简单单的一行代码,但大家可能不知…
聊一聊RecyclerView的缓存机制
1. 引言 网上有很多关于RecyclerView缓存的文章,那么为什么还要写这篇文章?写本文之前我也浏览了一些网上点击量比较高的文章,总体写的还不错,美中不足的是有的知识点,他们未必理解明白,有的用错误的结论表述,有的则一笔带过。为了让读者更快速的决定要不要观看此文,提出如下…
Android SDK 开发经验谈
在公司做了两年多的 SDK 开发,结合自己的所知所学,分享一些 SDK 开发的经验。 1. SDK 是什么 相信做 Android 开发的朋友,一定使用过第三方的 SDK,比如推送 SDK、分享 SDK 等。SDK 的全称是 Software Development Kit,翻…
看完这篇 Android ANR 分析,就可以和面试官装逼了!
首先,ANR(Application Not responding)是指应用程序未响应,Android系统对于一些事件需要在一定的时间范围内完成,如果超过预定时间能未能得到有效响应或者响应时间过长,都会造成ANR。ANR由消息处理机制保证,Android在系统层实现了一套精密的…
反思|Android 输入系统 & ANR机制的设计与实现
对于Android开发者而言,ANR是一个老生常谈的问题,站在面试者的角度,似乎说出 「不要在主线程做耗时操作」 就算合格了。 但是,ANR机制到底是什么,其背后的原理究竟如何,为什么要设计出这样的机制?这些问题时时刻刻会萦绕脑海,而想搞清楚这些,就不得不提到Android自身…
Android Handler那些事儿,消息屏障?IdelHandler? ANR?
Handler 是Android SDK中用来处理异步消息的核心类,子线程可以通过handler来通知主线程进行ui更新。 应用程序启动后,zygote fork一个应用进程后,和普通java程序一样,程序会首先执行ActivityThread中的main函数。在main函数中…
Android源码系列-解密BlockCanary
Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染, 如果每次渲染都成功,这样就能够达到流畅的画面所需要的60fps,为了能够实现60fps,这意味着程序的大多数操作都必须在16ms内完成。如果超过了16ms那么可能就出现丢帧的情况。 blockcanary的…
APP卡顿检测工具 BlockCanary——使用和原理
在复杂的项目环境中,由于历史代码庞大,业务复杂,包含各种第三方库,所以在出现了卡顿的时候,很难定位到底是哪里出现了问题,即便知道是哪一个Activity/Fragment,动辄数千行的类再加上跳来跳去调来调去的,结果就是不了了之随它去了。 事实上,很多情况下卡顿不是必现的,它们…
2020Android面经,历时一个半月,斩获3个大厂offer
历时一个半月,斩获3个大厂offer(京东、新浪、滴滴),这里进行下简单的总结,希望能帮助到大家。 总体来说,面试一般都是基于你的简历来进行的,一般先考察你的基础,然后考察你知识体系的完备程度,接着会考察你的极限,最后还会考察一些软技能,比如你的学习能力、协作能力、沟通能力、分…
功耗优化 · 入门篇 · 浅析Android耗电量优化
本文主要是通过我业余时间的技术调研,利用线下工具 Battery Historian 分析企业 app 电池发热问题