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对React Hooks的一些思考
React Hooks正式公布也有一长段时间了,在选择第一时间接受“总之这就是未来了,你不陪跑也得陪跑”的现实之后,逐渐尝试着在脑内对一些既有的代码基于Hooks去进行重构,也阅读了不少社区里的讨论。 在社区中,大部分布道者都提到了诸如“过于冗繁的组件嵌套”、“与内部原理的更亲…
37行代码构建无状态组件通信工具-让恼人的Vuex和Redux滚蛋吧!
很多前端开发者认为,Vuex和Redux是用来解决组件间状态通信问题的,所以大部分人仅仅是用于达到状态共享的目的。但是通常Redux是用于解决工程性问题的,用于分离业务与视图,让结构更加清晰,从而达到易于维护的目的。也就是 Flux(这里我之前翻译的Flux深度解读)架构所解决…
搭建自己的React+Typescript环境(二)
optimize-css-assets-webpack-plugin:在webpack打包时优化压缩css代码,主要使用 cssnano 压缩器。 webpack.splitChunks:webpack 4 最大的改动就是废除了 CommonsChunkPlugin 引入了 o…
React小技巧汇总
使用 React.js 一段时间了,把使用过程遇到的小坑和小技巧记录下来,希望能够帮助到其他人。此文章是长篇大论你只有耐得住寂寞,禁得住诱惑才会有所成长。 1. 父组件向子组件通信 2. 子组件向父组件通信 3. 跨级组件通信 4. 没有嵌套关系的组件通信 下面demo中点击父…
React16:Hooks总览,拥抱函数式 (这大概是最全的React Hooks吧)
React官网和2018年的React conf上都提到了动机这个东西,那么出现hooks的动机是什么?是什么推动了hooks的出现?先来看一下Hooks的动机。 React没有提供可复用性行为“附加”到组件的途径,在写类组件的时候,一个类是一个闭包并且state在组件间传递并…
[译] 关于 React Motion 的简要介绍
React 很棒,在过去的几周里,我用它玩得很开心,所以我决定尝试一下React Motion。一开始 API 就让我感到有困惑和棘手,但是最终一切开始变得有意义,不过这需要时间。遗憾的是,我在网上找不到合适的 React Motion 教程,所以我决定把这篇文章写出来,不仅是…
用 Next.js 快速上手 React 服务器渲染
Next.js 是一个基于 React 和 Node.js 的服务端渲染技术,本文教你快速上手使用它
搭建自己的React+Typescript环境(一)
然后在webpack.common.js中简单的配置入口(entry)跟输出(output)。 接着在根目录下再新建src文件夹,用来存放主要代码,并新建index.js,随便写点东西。 webpack4中提供了 mode 配置选项,告知 webpack 使用相应模式的内置优化…
手把手教你写一个可以发布到 npm 的 React 插件
前言一般情况下,我们写React项目,用create-react-app脚手架开发比较方便,但是如果要写一个插件的话,用三方脚手架就显得有点臃肿了,我们可以自己配置一个符合我们开发的简单工具,本文教你
React Hooks 深入系列 —— 设计模式
本文是 React Hooks 深入系列的后续。此篇详细介绍了 Hooks 相对 class 的优势所在, 并介绍了相关 api 的设计思想, 同时对 Hooks 如何对齐 class 的生命周期钩子作了阐述。 React 的 logo 是一个原子图案, 原子组成了物质的表现。…