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爱了爱了❤️Core Animation动画全析都在此-【建议收藏】--附加OC和Swift版的Demo
Introduction Core Animation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的, 但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动
30个让你眼前一亮的iOS Swift UI控件!
本次的分享就到这啦,喜欢的话可以点个赞👍或关注。如果有其他好用的控件也欢迎在评论里留言分享。
[译] iOS 中赏心悦目的动画
我们热爱动画。 一方面,它们引导我们的视线,同时也是画龙点睛的一笔,增添了额外的关注点甚至一点 感情。比起静态的 UI,我们更偏爱生动形象并且能给我们反馈,可以交互的 UI。但是太多了就会造成不良的后果,所以让我们来探索一些可以给一款 app 增加恰到好处的润色的动画。 我们通…
[译] 构建流畅的交互界面
在 WWDC 2018 上,苹果设计师进行了一次题为 “设计流畅的交互界面” 的演讲,解释了 iPhone X 手势交互体系背后的设计理念。 这次分享提供了一些技术性指导,这对一个设计演讲来说是很特殊的,但它只是一些伪代码,留下了太多的未知。 演讲中一些看起来像 Swift 的…
终于iOS11里,我们拥有了傻瓜化的交互式动画
我们先思考一个问题:iOS11 之前创建哪类动画最麻烦? 答:交互式动画和自定义的timingFunction动画。 无code无真相。我们先来看看早先版本的动画接口是如何实现交互式动画和自定义timingFunciton的。 大家知道,iOS里面动画的实现方式主要是两种,一种…
iOS 核心动画的应用及内存泄漏
这一周本来是想要再看下SceneKit方面的内容的, 不过接到一个引导页动画的需求, 对于好久不敲OC代码的我, 其实内心是很抵触的, 看了设计给的用AE的动画效果, 诶... 一个引导页搞那么复杂, 也不看看BAT三巨头和TMD独角兽的引导页不都是简单的图片咩...