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深入Socket通信: 解决原生App弱网挑战,打造企业级iOS IM底层框架的关键技术
引言:移动IM的网络挑战 在实际移动应用开发中,即时通信(IM)系统作为用户交互的核心模块,对稳定性和实时性要求极高。然而,在真实使用场景中,我们不可避免地会面对不同的网络状况:地铁里的信号断断续续、
Swift 6:导入语句上的访问级别
SE-0409 提案引入了一项新功能,即允许使用 Swift 的任何可用访问级别标记导入声明,以限制导入的符号可以在哪些类型或接口中使用。由于这些变化,现在可以将依赖项标记为对当前源文件
开始写一个 Swift 宏吧
什么是宏 Apple 在 Swift 5.9 里面加入了 Swift macros(宏),宏可以在编
iOS离线静态资源包技术方案分析
iOS 本地离线方案的分析, 分析四种可实现方案,最终我们采用离线资源包的方案, 这个方案就是web端打包成静态资源然后给移动端使用
[翻译]在Xcode中管理不同的iOS构建配置
在开发iOS应用程序时,我们很可能要开发应用的不同阶段(如调试、测试和发布)设置多个构建环境。 Xcode已经为我们提供了相关的工具。在本文中,我们将了解如何管理这些环境的不同配置,以及如何从代码访问
(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
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浅谈移动端图片压缩(iOS & Android)
在 App 中,如果分享、发布、上传功能涉及到图片,必不可少会对图片进行一定程度的压缩。笔者最近在公司项目中恰好重构了双端(iOS&Android)的图片压缩模块。本文会非常基础的讲解一些图片压缩的方式和思路。 点阵图:也叫位图。用像素为单位,像素保存颜色信息,排列像素实现显示…
Swift - Alamofire与Cache封装实现网络缓存、下载
对Alamofire与Cache的封装实现对网络数据的缓存,可以存储JSON、String、Data,接口简单明了. 封装Alamofire下载,使用更方便. 1. 请求+缓存 2. 下载
(翻译)给iOS开发者的GCD使用手册
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iOS 的 Code Signing 体系
iOS中的Code Signing体系非常复杂,对新手非常不友好,虽然目前网上已经存在大量文章对此进行比较透彻的分析,最核心的部分已经讲解得非常清楚,我阅读了这些文章后,确实从中学习到不少知识,但我始终还是对Code Signing体系中很多相关的地方有着疑惑,于是决定认真地探…