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如何编写高质量的函数 -- 敲山震虎篇
一千个读者,有一千个哈姆雷特。 我将会从函数的执行机制、鲁棒性、函数式编程、设计模式等方面,全面阐述如何编写高质量的函数。 如何编写高质量的函数,这是一个很难回答的问题,不同人心中对高质量有自己的看法,这里我将全面的阐述我个人对如何编写高质量函数的一些看法。看法可能不够全面,也…
(建议收藏)原生JS灵魂之问, 请问你能接得住几个?(上)
笔者最近在对原生JS的知识做系统梳理,因为我觉得JS作为前端工程师的根本技术,学再多遍都不为过。打算来做一个系列,一共分三次发,以一系列的问题为驱动,当然也会有追问和扩展,内容系统且完整,对初中级选手会有很好的提升,高级选手也会得到复习和巩固。敬请大家关注! 2.说出下面运行的…
Vue 组件间通信六种方式(完整版)
组件是 vue.js最强大的功能之一,而组件实例的作用域是相互独立的,这就意味着不同组件之间的数据无法相互引用。一般来说,组件可以有以下几种关系: 如上图所示,A 和 B、B 和 C、B 和 D 都是父子关系,C 和 D 是兄弟关系,A 和 C 是隔代关系(可能隔多代)。 针对…
最后一次搞懂 Event Loop
我们都知道 JavaScript 是一门 单线程 语言,也就是说同一时间只能做一件事。这是因为 JavaScript 生来作为浏览器脚本语言,主要用来处理与用户的交互、网络以及操作 DOM。这就决定了它只能是单线程的,否则会带来很复杂的同步问题。 既然 Javascript 是…
0.1+0.2 !== 0.3?
我们知道,计算机里所有的数据最终都是以二进制保存的,当然数字也一样。所以当计算机计算0.1+0.2的时候,实际上计算的是这两个数字在计算机里所存储的二进制,那么0.1在JavaScript里存储的二进制到底是多少? 我们先根据十进制转二进制的方法,把0.1转化为二进制是:0.0…
面试官:说说执行上下文吧
当 JS 引擎解析到可执行代码片段(通常是函数调用阶段)的时候,就会先做一些执行前的准备工作,这个 “准备工作”,就叫做 "执行上下文(execution context 简称 EC)" 或者也可以叫做执行环境。 全局执行上下文——这是默认或者说是最基础的执行上下文,一个程序中…
JavaScript设计模式es6(23种)
设计模式代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经…
JavaScript 工具函数大全(新)
原本只想筛选下上面的那篇文章,在精简掉了部分多余且无用的工具函数后,感觉不够。于是顺藤摸瓜,找到了原地址: 30 seconds of code 然后将所有代码段都看了遍,筛选了以下一百多段代码片段,并加入了部分自己的理解。 另外,本文工具函数的命名非常值得借鉴。 1. 第一部…
1.5万字概括ES6全部特性(已更新ES2020)
第三次阅读阮一峰老师的《ES6标准入门》了,以前阅读时不细心,很多地方都是一目十行。最近这次阅读都是逐个逐个字来读,发现很多以前都没有注意到的知识点,为了方便记忆和预览全部ES6特性,所以写下本文。 本文的知识点完全是参考或摘录《ES6》里的语句,有部分语句为了方便理解和记忆,…
「译」写好JavaScript条件语句的5条守则
在用 JavaScript 工作时,我们经常和条件语句打交道,这里有5条让你写出更好/干净的条件语句的建议。 第一眼,上面这个例子看起来没问题。如果我们有更多名字叫 cherry 和 cranberries 的红色水果呢?我们准备用更多的 || 来拓展条件语句吗? 我们可以用 …