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“终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解!
在Android中,当我们谈到 布局优化、卡顿优化 时,通常都知道 需要减少布局层级、减少主线程耗时操作,这样可以减少丢帧。如果丢帧比较严重,那么界面可能会有明显的卡顿感。我们知道 通常手机刷新是每秒60次,即每隔16.6ms刷新一次。 问题来了: 本文介绍的内容会详细解释以上…
Android 面试之必问性能优化
对于Android开发者来说,懂得基本的应用开发技能往往是不够,因为不管是工作还是面试,都需要开发者懂得大量的性能优化,这对提升应用的体验是非常重要的。对于Android开发来说,性能优化主要围绕如下
深入探索 Android 内存优化(炼狱级别-上)
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 如果你对以上基础内容都比较了解了,那么我们便开始 Android 内存优化的探索之旅吧。 1)、硬件快:内存本身读取、存入速度快。 2)、复用快:解码成果有效保存,复用时,直接…
Java垃圾回收机制最全解析
提起Java的垃圾回收机制大家应该都有所了解,它不仅是面试的常客,也是Java体系中相当重要的一块知识。深入理解Java的GC机制,不仅有助于我们在开发中提高程序的性能,更有了在面试官面前炫(zhuang)技(X)的资本。本篇文章将全面且深入的分析JVM的垃圾回收机制,同时还会…
美团动态线程池实践思路,开源了
大家好,今天我们来聊一个比较实用的话题,动态可监控的线程池实践,全新开源项目(DynamicTp)地址在文章末尾,欢迎交流学习。 写在前面 稍微有些Java编程经验的小伙伴都知道,Java的精髓在ju
Kotlin 协程 | 一文看透 Kotlin 协程本质
前言:勤学如春起之苗,不见其增,日有所长。——陶潜前言 公司开启新项目了,想着准备亮一手 Kotlin 协程应用到项目中去,之前有对 Kotlin 协程的知识进行一定量的学习,以为自己理解协程了,结果
【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】一、音视频基础知识
时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣。随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而生畏。 虽然网上有很多的博文总结了音视频打怪升级的路线,但是音视频开发相关的知识都相对独立,有讲“音视频解…
ButterKnife被弃用,ViewBinding才是findView的未来?
本文同步发布在我的个人博客。 从警告信息中可以看到在Gradle 5.0的插件中Resource 的Id值将不会再是final类型,因此应该避免在注解属性中使用Id。这意味着当我们把Gradle插件升级到5.0版本之后ButterKnife将无法再被使用!同时,我们在Butte…
掘金之路(七)统一管理插件和依赖库信息->Composing builds
初识 Composing builds 是从这篇文章:再见吧 buildSrc, 拥抱 Composing builds 提升 Android 编译速度,在这里衷心感谢文章的作者:HiDhl。 因为其中可以看到依赖/插件是否有新版本的提示,通过执行 task:updateDen…
再见吧 buildSrc, 拥抱 Composing builds 提升 Android 编译速度
长期以来困扰我们的一个问题就是构建速度,AndroidStudio 的构建速度严重影响 Android 开发者的工作效率,尤其是更新一个版本号,导致整个项目重新构建,在网络慢的情况下,这是无法忍受的。 这篇文章涉及很多重要的知识点,请耐心读下去,我相信应该会给大家带来很多不一样…