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iOS架构设计
手动埋点、自动化埋点、可视化埋点 手动埋点、自动化埋点和可视化埋点是iOS应用中常用的数据采集方法。它们各有特点和适用场景,下面我会对它们进行详细介绍。 手动埋点 手动埋点是指开发人员在代码中主动插入
Objective-C调试技巧——iOS开发者的Debug指南
开发者们在使用Objective-C开发过程中难免会遇到各种类型的bug或难题,而熟练使用IDE工具进行调试无疑会提高开发效率,这里我总结了常用的调试技巧,种类丰富,希望对读者有所帮助。
你真的懂iOS的异常捕获吗?
在开发的日常中,经常会遇到一些极其偶现的Bug,有些Bug很难以复现,所以一般的解决方案是接入PLCrashReporter这些第三方的崩溃统计工具,那么这些方案真的是最优解吗?
分析字节跳动解决OOM的在线Memory Graph技术实现
什么是OOM,为什么会发生OOM以及其原因分析,大家去看原文就好了,本文主要分析APP内存使用到达阈值后,如何采集MemoryGraph信息并分析。什么是MemoryGraph?这个时候就进入了断点模
InterView一个靠谱的iOS开发(三)
1. 工作中遇到比较难的问题是怎么解决的? 重构应该是大家会遇到的比较通用的问题,甚至会纳入到KPI考核。 首先要梳理流程,比如重构的目的~制定重构工作流~重构过程~验证结果。 重构的目的:重构的原因无非就是代码结构混乱、逻辑混乱以及在新需求面前无法拓展。所以要重构,给代码分层…
iOS weak 底层实现原理(一):SideTable、weak_table_t 结构分析
为了全面透彻的理解 weak 关键字的工作原理,现在从最底层的数据结构开始挖掘,力求构建一个完整的认知体系。
iOS代码瘦身实践:删除无用的类
本文将提供一种静态分析的方式,用于查找可执行文件Mach-o中未使用的类,源码链接:xuezhulian/classunref。 Mach-o文件中__DATA __objc_classrefs段记录了引用类的地址,__DATA __objc_classlist段记录了所有类的…
ios平台实现视频H264硬编码及软编码(附完整demo)
第2步:设置编码器类型为kCMVideoCodecType_H264,通过VTSessionSetProperty方法和 kVTCompressionPropertyKey_ExpectedFrameRate、kVTCompressionPropertyKey_AverageB…
🐻iOS设计模式
设计模式,一个一个学,等到理解后,揉碎,分散,然后修改现有项目,思考哪些可以用到哪个设计模式。 熟悉阶段,好像每一种设计模式都符合当前的情况,不同的设计模式有歧义,有相似,有违背设计原则,似乎都能解决。别怕,挑一个自己觉得最合适的。 出神入化,设计原则已经出现在你的潜意识里,并…
dyld背后的故事&源码分析
dyld(the dynamic link editor)是苹果的动态链接器,是苹果操作系统的一个重要组成部分,当系统内核做好启动程序的准备工作之后,余下的工作会交给dyld来负责处理。那它存在的意义是什么?它又具体都负责做些什么呢?这一篇我们一起来一探究竟。前方长篇预警~ 存…