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如何将 Canvas 绘制过程转为视频
如果我们用 Canvas 实现了一些动画效果,需要将它回放出来,很多人通常就是用录屏工具将屏幕内容录下来播放,很少有人知道,Canvas 可以直接通过现代浏览器支持的 Media Streams API 来转成视频。 Canvas 对象支持 captureStream 方法,这…
three.js实现反应堆游戏
大家好,这里是CSS魔法使——alphardex。 之前在appstore上有这样一个游戏,叫stack(中文译名为“反应堆”),游戏规则是这样的:在竖直方向上会不停地有方块出现并来回移动,点击屏幕能叠方块,而你的目的是尽量使它们保持重合,不重合就会被削掉,叠得越多分数越高。玩…
SpriteJS —— Canvas动画从未如此简单
SpriteJS是一款由360奇舞团开源的跨终端canvas绘图库,可以基于canvas快速绘制结构化UI、动画和交互效果,并发布到任何拥有canvas环境的平台上(比如浏览器、小程序和node)。 Sprite为图形创建类似于DOM的对象模型,因此我们可以像创建DOM元素一样…
「ArrayBuffer」应用-以自动调整照片方向为例
从网页调起手机拍照时,很多相机程序会自动根据你拍照的方向旋转以调整照片显示,但是上传的照片却是原始的方向。于是常常造成拍好的照片在网页上面上下左右颠倒。 对此的解决办法就是,读取照片 EXIF 信息中的 Orientation 字段,以主动旋转照片。本文将详细解读如何使用jav…
万级节点可视化全量渲染优化探究
本文探讨十万级节点流畅渲染的优化手段,如何使用 D3 配合 Three.js 进行海量社交关系数据的流畅绘制,代码均已开源,附有详细图片和 Demo。
使用THREE.js制作一款3D游戏
这个学期选修了一门计算机图形学的课程,课程选用的教材是基于WebGL。在此之前我对计算机图形学是没有任何概念的,只知道如果想要设计一款游戏具有图形学的知识是很重要的。我从来就有一个念想就是制作一款游戏,因此我对这方面是很有兴趣的。 老师推荐了一本入门教材《WebGL编程指南》,…