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知无涯,行者之路莫言终 [- 编程之路2018 -]
待续...
Android模块化实践
随着APP的不断迭代,业务越来越复杂,代码量越来越多,单个APP的模式已开始影响开发效率,而且原来的单模块很难进行业务迁移。所以决定采用模块化/组件化的思想对APP进行重构。 组件化和模块化是当前软件开发中常用的与平台无关的的解耦手段,被广泛应用在软件的架构层面。这两者通常是相…
Android Studio 让开发效率事半功倍的插件整理
Google 在2013年5月的 I/O 开发者大会推出了基于 IntelliJ IDEA Java IDE 上的 Android Studio。Android Studio 是一个功能齐全的开发工具,还提供了对第三方插件的支持,让开发人员更快速更好的开发应用程序。 首先通过导…
关注我就能达到大师级水平,这话我终于敢说了
这句话我真的憋了好久。Android 工程师只要关注我,我就能让你达到大师级水平,不是面试时的吹牛逼水平,不是自我欺骗的了解皮毛的水平,是真正的开发实力。以前我有这个自信,没这个证据。但现在,证据我也有了。 关注我的人都知道,我这三个多月来一直在网上分享关于 Android 自…
Gradle更小、更快构建APP的奇淫技巧
上个月,我有机会在 LINE DEVELOPER DAY 2018 发表演讲。对我来说是特殊的时刻,因为这是我第一次在日本演讲。在成为演讲者之前,LINE 活动的工作人员必须向全球团队提交他们的演讲。 我提交的主题是关于如何更快构建 Android App,以及如何生成更小的 …
写给Android开发者的混淆使用手册
毫无疑问,混淆是打包过程中最重要的流程之一,在没有特殊原因的情况下,所有 app 都应该开启混淆。