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腾讯开源插件Puerts,用Typescript编写Unity3D脚本
腾讯开源插件Puerts,用Typescript编写Unity3D脚本。 最近在学U3D,偶然发现腾讯开源了个插件,支持用TS写U3D脚本,666。
用 Three.js 画个 3D 生日蛋糕送给他(她)
作为整天和 UI 打交道的前端工程师,是否想在他(她)生日的时候用代码送上一份惊喜呢? 不妨用 Three.js 做个 3D 的蛋糕送给 ta,既浪漫又能展现你技术的魅力。 这篇文章我们就来学习下如何
不到30行代码实现一个酷炫H5全景
前言: 本文将围绕:了解什么是全景 --> 怎么构成全景 --> 全景交互原理来进行讲解,手把手教你从零基础实现一个酷炫的Web全景,并通过拍照举例子来了解其中的原理,小白也能学习,建议收藏学习。
三种前端实现VR全景看房的方案!说不定哪天就用得上!
前言 事情是这样的,前几天我接到一个外包工头的新需求,某品牌要搭建一个在线VR展厅,用户可以在手机上通过陀螺仪或者拖动来360度全景参观展厅,这个VR展厅里会有一些信息点,点击之后可以呈现更多信息(视
用 three.js 画个太阳
大家好,这里是 CSS 魔法使——alphardex。 做好离屏渲染的准备工作后,可以开始本文的重点——着色器了。 Long may the sunshine.
ThreeJS —— 机房Demo(三)
|└──── ... |└──── ... |└──── ... 这里就涉及到了图形学中非常重要的一个概念——UV坐标,在利用ShapeGeometry自定义形状贴图时,如果使用纯色贴图到不会产生预料之外的偏差,不过如果用纹理贴图就会产生一个问题:因为我们的模型是根据一个sha…
使用THREE.js制作一款3D游戏
这个学期选修了一门计算机图形学的课程,课程选用的教材是基于WebGL。在此之前我对计算机图形学是没有任何概念的,只知道如果想要设计一款游戏具有图形学的知识是很重要的。我从来就有一个念想就是制作一款游戏,因此我对这方面是很有兴趣的。 老师推荐了一本入门教材《WebGL编程指南》,…
大话 JavaScript 动画
138.2亿年前,世界上没有时间和空间,或许世界都不存在,在一个似有似无的点上,汇集了所有的物质,它孕育着无限的能量与可能性。 巨大的内力已无法被抑制,瞬间爆发,它爆炸了!世界上有了时间和空间,随着岁月的变迁,时光的流逝,无数的星系、恒星、卫星、彗星形成。我们生活的地球,只是茫…
WebGL Shader 环境搭建
OpenGL 是底层的驱动级的图形接口,但是这种底层接口是浏览器中的 JavaScript 无法调用的。2010 年 WebGL 被推出来了之后,它允许工程师使用 JavaScript 去调用部分封装过的 OpenGL ES2.0 标准接口去提供硬件级别的 3D 图形加速功能。…
飞一般的WebGL之唱起3D编程前的战歌
计算机图形的最初形式就是在一块面板上闪烁的灯。 从上图可以推出“灯泡编程”大致过程是:程序员先对这些机器编程,然后阅读机器的计算结果,最后将计算结果通过很多灯泡的亮灭组合来向计算机用户传达有用的信息。这就是最早的计算机图形。 了解和掌握计算机图形学,可以更好的走向3D图形编程,…