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iOS 高效开发之 - 从 0 开始手把手教你制作自己的 Pod 库
Podfile 里面兼容的版本号也要和 Pod 库的版本号一致,否则对 demo 执行 pod install 的时候会出错。 好多同学使用的 Git 的第三方工具操作 Git,例如:Sourcetree ,这里建议使用 终端操作,因为 Sourcetree 的功能底层也是命令…
iOS编译过程
iOS 开发中使用的是编译语言,所谓编译语言是在执行的时候,必须先通过编译器生成机器码,机器码可以直接在CPU上执行,所以执行效率较高。他是使用 Clang / LLVM 来编译的。LLVM是一个模块化和可重用的编译器和工具链技术的集合,Clang 是 LLVM 的子项目,是 …
Xcode项目的多Target管理
一般一个项目会有测试版本和生产版本,有的还可能会有预生产版本等,不同的版本对应的一些参数设置也是不同,如果仅是在一个Target上管理,一是麻烦,二是一旦疏忽了,就容易出错。所以,这种场景下,多Target就可以很好的解决这个问题,不同的Target设置不用的参数,打包的时候,…
iOS RunLoop详解
Runloop 是和线程紧密相关的一个基础组件,是很多线程有关功能的幕后功臣。尽管在平常使用中几乎不太会直接用到,理解 Runloop 有利于我们更加深入地理解 iOS 的多线程模型。 本文从如下几个方面理解RunLoop的相关知识点。 可见,一个RunLoop对象,主要包含了…
iOS 重绘之drawRect
iOS的绘图操作是在UIView类的drawRect方法中进行的,我们可以重写一个view的drawRect方法,在其中进行绘图操作,在首次显示该view时程序会自动调用此方法进行绘图。 在多次手动重复绘制的情况下,需要调用UIView中的setNeedsDisplay方法,则…
NSOperation的进阶使用和简单探讨
NSOperation类是iOS2.0推出的,通过NSThread实现的,但是效率一般。 从OS X10.6和iOS4推出GCD时,又重写了NSOperation和NSOperationQueue,NSOperation和NSOperationQueue分别对应GCD的任务和队…
2018年 iOS 面试心得
面试了几家公司之后,最后来到了爱奇艺(坐标上海),工作的内容是笔者个人非常感兴趣的领域。能拿到这个结果对于入行两年半&非科班的笔者来说无疑是幸运的。 很感谢面试官给我这次机会,因为并不是所有人都会认可你的努力,生活本来就没有任何理所应当。 具体的面了哪些公司,有哪些面试题在这里…
iOS图像最佳实践总结
1. 前言 2018 WWDC 苹果官方给出了关于iOS图像处理的最佳实践,本文主要是就官方文档进行分析总结以及较为全面的拓展延伸。 2. 基础预备知识 按照经典的MVC架构,UIImage扮演model角色,负责承载图片数据,UIImageView充当View的角色,负责渲染…
数据结构基础--哈希表
在输入源样本量足够大的情况下,结果将在输出域上均匀分布。 通过大量的异或,交换。打乱原本的样本结构,放大样本差异。 正常一个hash函数的结果h为16字节,每个字节为一个16进制(0~9,a~f中的)的任意值。将前8为作为h1,后8位作为h2。 通过h1 + k * h2生成一…
面向对象设计的六大设计原则(附 Demo & UML类图)
笔者想在 iOS 从业第三年结束之前系统学习一下关于设计模式方面的知识。而在学习设计模式之前,觉得更有必要先学习面向对象设计(OOD:Object Oriented Design)的几大设计原则,为后面设计模式的学习打下基础。 在下一章节笔者将分别讲解这些设计原则,讲解的方式是…