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Howler.js Web音频播放终极解决方案
相信有很多人在写移动端音频播放的时候都踩过不少坑,特别是复杂音频项目在兼容多种设备的时候更是让你抓狂,比如ios端不能一开始就播放音频,必须要用户进行了操作。。。。 Howler.js默认使用Web Audio,但在IE上可以自动转为HTML 5 Audio。这点很是贴心。 移…
video标签沉浸式播放解决方案
“沉浸播放式”这个概念是我从Android开发里面的沉浸式引申过来的一个概念,沉浸式其实就是隐藏页面顶部的statusbar和底部的navigationbar之后呈现出来的页面,一般用户很容易把沉浸式
音频处理之音频文件拼接录音及裁剪
上面提到的功能我在开源社区没有找到同时满足的插件,基本只有第一个功能,所以我找了一个插件进行改造,我用的是 https://github.com/2fps/recorder 这个插件,后面的功能都是基于这个插件进行改造扩展的,非常感谢这个插件作者让我学习到了实现录制音频的原理,…
html5录音功能实战
由于项目需要,我们要在web端实现录音功能。一开始,找到的方案有两个,一个是通过iframe,一个是html5的getUserMedia api。由于我们的录音功能不需要兼容IE浏览器,所以毫不犹豫的选择了html5提供的getUserMedia去实现。基本思路是参考了官方的a…
快速上手网易云音乐可视化
下面,我将分析一个来自云音乐技术团队的音频可视化开发案例,快速帮助小白,制作自己喜欢的炫酷的音频可视化界面。 canvas是HTML5中用于图形绘制的容器元素,它通常通过JavaScript脚本来完成图形绘制。要完成我们下面的音频可视化开发,我们可以借组结构canvas的几个方…
走进HTML5-学习多媒体,带你实现视频播放器、音乐播放器功能(*^▽^*)
传统的解决方案能够解决许多这样的问题,前提是它能够正确的工作,幸运的是,几年之后 HTML5 标准提出,其中有许多的新特性,包括 <video> 和 <audio> 标签,以及一些 JavaScript 和 APIs 用于对其进行控制。 我们可以在 html 文件中使用 <au…
18个实时音视频开发中会用到开源项目
实时音视频的开发学习有很多可以参考的开源项目。一个实时音视频应用共包括几个环节:采集、编码、前后处理、传输、解码、缓冲、渲染等很多环节。每一个细分环节,还有更细分的技术模块。比如,前后处理环节有美颜、滤镜、回声消除、噪声抑制等,采集有麦克风阵列等,编解码有VP8、VP9、H.2…
基于 WebRTC 和 WebVR 实现 VR 视频通话
Web 平台上的 WebRTC 并不是其唯一的媒体 API。WebVR 说明书于几年前被引入来为浏览器中的虚拟现实设备提供支持。目前已经变为新的 WebXR设备API说明书。 Dan Jenkin 说使用 WebVR、FreeSWITCH 向虚拟现实环境中添加一个 WebRTC…
用vue简单写一个音乐播放组件
前言公司有个单位项目,需要读取语音文件并进行播放,其实用audio引入个播放链接即可,不需要太多功能后来想到网站是不是也可以放个小播放器插件,索性查了audio相关api,也学习其中相关技巧,分享给大
移动端自动播放视频之TS视频
TS(Transport Stream,传输流)是一种封装的格式,它的全称为MPEG2-TS。是一种视频格式,一般用于实时流媒体和广播电视领域。 Mp4在IOS下可以自动播放,但是在部分安卓机下无法自动播放产生黑屏。 Ts可实现自动播放,IOS8以上和Android4.4以上都…