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IOS性能优化篇
好的app应该有好的性能流畅度,本篇文章就大概讲一下ios性能优化。 CPU( Central Processing Unit, 中央处理器)就是机器的“大脑”,也是布局谋略、发号施令、控制行动的“总司令官”。 CPU的结构主要包括运算器(ALU, Arithmetic and…
深入理解JSCore
动态化作为移动客户端技术的一个重要分支,一直是业界积极探索的方向。目前业界流行的动态化方案,如Facebook的React Native,阿里巴巴的Weex都采用了前端系的DSL方案,而它们在iOS系统上能够顺利的运行,都离不开一个背后的功臣:JavaScriptCore(以下…
Flutter快速上车之Widget
Flutter作为一种全新的响应式,跨平台,高性能的移动开发框架。从开源以来,已经得到越来越多开发者的喜爱。闲鱼是最早一批与谷歌展开合作,并在重要的商品详情页中使用上线的公司。一路走来,积累了大量的开发经验。虽然越来越多的技术大牛在flutter世界中弄得风声水起,但是肯定有很…
Objective-C:写一份可测试的代码
在这篇文章中我会使用 OCMock + XCTest 作为基本的测试框架,如果你没有这方面的知识可以先提前了解,但我也会在对应模版代码中添加注释,方便大家理解。 试想一下,我们正在开发一个自动驾驶的汽车,我们希望在早上能够定时启动我们的汽车,在中午时能够提前为我们开启空调,而在…
H5 和移动端 WebView 缓存机制解析与实战
web 缓存是 web 开发逃不开的一个话题,在减少网络带宽消耗、降低服务器压力和提高页面打开速度方面有广泛应用。本文从实际 web 应用项目中缓存相关问题出发,较为全面地分析了 html5 缓存机制的原理与应用以及移动端应用 webView 对 html5 缓存机制的支持方式,以供 web 开发的同学们参考。
[译] 构建流畅的交互界面
在 WWDC 2018 上,苹果设计师进行了一次题为 “设计流畅的交互界面” 的演讲,解释了 iPhone X 手势交互体系背后的设计理念。 这次分享提供了一些技术性指导,这对一个设计演讲来说是很特殊的,但它只是一些伪代码,留下了太多的未知。 演讲中一些看起来像 Swift 的…
iOS中Block的用法,示例,应用场景,与底层原理解析(这可能是最详细的Block解析)
【摘要】这篇文章,首先在第1节中介绍Block的定义,以及与C里面函数的对比。然后,第2节介绍实际开发中经常会用到的Block语法形式,以供读者日后查阅。只知道怎么用却不知什么时候用?所以随后的第3节将介绍Block的应用场景。然而,用Block不当导致了Crash?所以,第4…
iOS开发·runtime原理与实践: 基本知识篇(类,超类,元类,super_class,isa,对象,方法,SEL,IMP)
1. 运行时 Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的。比如: 以上你可能看不出它的价值,但是我们需要了解的是 Objective-C 是一门动态语言,它会将一些工作放在代码运行…