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Flutter完整开发实战详解(三、 打包与填坑篇)| 掘金技术征文
作为系列文章的第三篇,本篇将为你着重展示:Flutter开发过程的打包流程、APP包对比、细节技巧与问题处理,本篇主要描述的 Flutter 的打包、在开发过程中遇到的各类问题与细节,算是对上两篇的补全。 首先我们先看结果,如下表所示,是 Flutter 与 React Nat…
移动端跨平台开发的深度解析
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova、ionic、react-native、weex、kotlin-native、flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。(事实上更多是共存发展)看完本篇,相信你会对于当下跨平台移动开发的现状、实现原理、框架的选…
Flutter插件开发
使用Flutter进行应用开发时,为实现一些功能(比如WebView加载网页、实现视频控件等)我们会引入三方插件,这些插件我们都可以在https://pub.dartlang.org/flutter网站中进行查找,然后在flutter工程中配置pubspec.yaml文件来引入…
Flutter学习之Dart语法特性
第一天把Flutter环境搭建了,并简单实现第运行第一个Flutter项目,感觉很不错,一些基本操作和原生体验差不多。用Flutter框架写过App项目的开发者都知道,Flutter是一个使用Dart语言开发的跨平台移动UI框架,通过自建绘制引擎,能高性能、高保真地进行Andr…
一波Flutter酷炫特效来袭,持续更新
实现UI和交互是大前端开发者的必备技能,也是掌握Flutter开发的重点;在下学习Flutter之际,实现了几种客户端上常见的酷炫UI特效,虽说是用Flutter造原生的轮子,但Flutter跨平台的特性是原生不能比拟的,更何况还有不弱的性能表现。本文主要是介绍Flutter特…
Flutter 插件编写必知必会
packages 将代码内聚到一个模块中,可以用来分享代码。一个 package 最少要包括: 编写平台特定代码可以写在一个 App 里,也可以写在 package 里,也就是本文的主题 plugin 。变成 plugin 的好处是便于分享和复用(通过 pubspec.yml …
Android工程内嵌Flutter,跨平台的渐进式解决方案
其实2017年的时候就已经接触Flutter了,但也只是写了个HelloWorld,一方面是Flutter在那时候还只是preview版本,另一方面ReactNative在那时候非常火热,忙于用ReactNative重构项目,错过了入坑Flutter的第一梯队。 Flutter…
万万没想到——flutter这样外接纹理
记得在13年做群视频通话的时候,多路视频渲染成为了端上一个非常大的性能瓶颈。原因是每一路画面的高速上屏(PresentRenderBuffer or SwapBuffer 就是讲渲染缓冲区的渲染结果呈现到屏幕上)操作,消耗了非常多的CPU和GPU资源。 那时候的解法是将绘制和上…
iOS Native混编Flutter交互实践
目前flutter框架还比较新,又是谷歌家的东西,所以网上的文章基本都是讲安卓和flutter混合开发的,没有iOS和Flutter混合开发的比较详细的步骤实操。 混编的前提是你的电脑必须有flutter环境,不会配的请先谷歌教程配置完后再来查看此混编教程。 最权威的教程当然是…
Flutter完整开发实战详解(一、Dart语言和Flutter基础) | 掘金技术征文
在如今的 Flutter 大潮下,本系列是让你看完会安心的文章。 本系列将完整讲述:如何入门 Flutter 开发,如何快速从 0 开发一个完整的 Flutter APP,配套高完成度 Flutter 开源项目 GSYGithubAppFlutter,提供 Flutter 的开…