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微信小游戏包体限制4M,一个字体就11.24M,怎么玩?
引言 哈喽大家好,很多时候,我们的游戏项目为了美观和保证风格的统一,都会用到外部字体库。 但是,外部字体库通常是完整的字库,体积非常的大,例如完整的simkai字体库就达到了11.24MB。 要知道,
实现多图片复制到粘贴板
navigator.clipboard.write 优点:浏览器兼容情况好,支持图片、文本复制,官方推荐的api 缺点:不支持多个图片复制,for循环写入会覆盖 (ps: 网上有查到用setTimeo
IntersectionObserver:实现滚动动画、懒加载、虚拟列表...
IntersectionObserver使我们能够轻松获取获取元素的交叉状态,实现诸如懒加载、埋点监控、视差滚动等多种场景。 它性能良好,用法简洁。带来了极大的便利和用户体验,非常值得尝试。
监听移动端键盘弹出和收起事件
在ios设备上,操作表单输入时,键盘弹出时会把页面顶起来,键盘收起时并不会把页面恢复成原来的样子,造成页面样式错乱,利用focusout和focusin事件,可以间接地监听到键盘的收起和弹出事件,然后操作页面滚动到想要的位置. focusout触发时机: 当元素即将失去焦点时,…
使用 Nuxt 3 搭建国际官网
搭建国际官网是一个复杂的任务,涉及多方面的技术和策略。在这篇文章中,我们将探讨如何使用 Nuxt 3 框架搭建一个国际化官网,并展示其在 SEO 优势和全栈可维护性方面的卓越性能。 使用 Nuxt 3
Nuxt3正式版发布,教你用vite+nuxt+pinia+vueuse搞定前端SSR项目
翘首期盼,终于终于,稳定版的Nuxt3它来了;Nuxt3是基于Vite、Vue3和Nitro的Nuxt框架的重构,具有一流的Typescript支持,且这次更新对内核进行了精简,使之速度更快,体验更好
【实战】Chrome V3插件开发,只看这一篇文章就够了
Chrome插件开发 大家好、今天带大家一起学习Chrome插件开发的知识。基于Manifest V3版本的; 本篇文章,是一个插件开发的实战教程,通过实战,来学习Chrome插件开发的相关知识
从零开始Vue3+Element Plus后台管理系统(24)——优化版字典组件
字典组件作为常用组件,好好封装一下很有必要。 1. 按需加载数据,只请求需要的字典数据 2. 无需频繁更新的数据,保存在缓存中 3. 需要实时更新,但又要减少请求
Vue3 封装 ECharts 通用组件
1. 如何在 Vue3 中实现一个通用的 ECharts 组件; 2. 解决 Vue3 中,ECharts 报错无法显示的问题; 3. 解决 flex 布局中,resize 失效的问题。
Arco-Design+Vue3的JSON配置动态表单
一、背景 页面中频繁用到的表单导致代码的冗余,网上大部分的表单封装都是关于Element和Antd,对于AcroDesign的则很少,遂将过程记录一下。 二、开发环境 Arco-Design + Vi