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H5唤起APP指南(附开源唤端库)
前一段时间在做一些H5页面,需求中落地页占比较大,落地页承担的职责就是引流。引流有两种形式,同时也是我们对唤端的定义:引导已下载用户打开APP,引导未下载用户下载APP。 引导已下载用户打开APP,从数据上说用户停留在APP中的时间更多了,是在提高用户粘性;从体验上说,APP体…
移动端调试痛点?——送你五款前端开发利器
之所以写这个总结,还要从上周的一次移动端项目的 debug 说起。那天,测试小姐姐拿着自己的 iphone6s 过来找我,说页面打不开。我想:这怎么可能,我手机里挺好的呀,Chrome调试工具也没报错呀!就把她手机拿过来看了看,发现一进去还真就是一片空白。WTF(手动黑人问号)…
移动端适配知识你到底知多少
CSS像素:web编程用到的,我们在JS和CSS中使用的10px就是CSS像素,是可变的。CSS像素受屏幕缩放和设备像素比(dpr)的影响。如我们网页的中的字体在网页放大之后会变大,还有在移动端看起来会比PC端小一些 ...... Retina屏幕即视网膜屏幕,是苹果发布iph…
web移动端布局的那些事儿
为了保证在低版本的机型也能正常显示页面,可以引入 viewport-units-polyfill 来处理 vw 的兼容问题。 viewport-units-polyfill 其实是 viewport-units-buggyfill 的简化版。 简单介绍下 viewport-un…
总结移动端H5开发常用技巧(干货满满哦!)
年后第一天到公司上班,整理一些在移动端H5开发常见的问题给大家做下分享,这里很多是自己在开发过程中遇到的大坑或者遭到过吐糟的问题,希望能给大家带来或多或少的帮助,喜欢的大佬们可以给个小赞,如果有问题也可以一起讨论下。 下面是最近一个月整理的JS基础总结,可供大家温故而知新。 移…
移动端适配总结
1. 视口 viewport viewport 解释为中文就是‘视口’的意思,也就是浏览器中用于显示网页的区域。在 PC 端,其大小也就是浏览器可视区域的大小,所以我们也不会太关注此概念;而在移动端,绝大多数情况下 viewport 都大于浏览器可视区,保证 PC 页面在移动浏…