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实践!实现纯前端下的音频剪辑处理
最近在做一个项目,需要对webRTC录制的音频进行处理,包括音频的裁剪、多音频合并,甚至要将某个音频的某一部分替换成另一个音频。 于是在笔者的半摸索半实践下,产生出了这篇文章。废话少说,先上仓库地址,这是一个开箱即用的前端音频剪辑sdk(点进去了不如就star一下吧) ffmp…
javascript模拟鸟群使用cax和threejs渲染引擎
本文会使用前端技术来模拟2d和3d鸟群,我选用canvas元素绘制,当然也可以使用css3或者svg。 2d的渲染引擎我选择cax,cax是一款我非常喜欢的渲染引擎,支持小程序、小游戏以及 Web 浏览器渲染。用它既能开发小游戏也能开发图表(见wechart),强力推荐! 考虑…
[译] 使用原生 JavaScript 构建状态管理系统
状态管理在软件方面并不新鲜,但在 JavaScript 构建的应用中仍然相对较新。习惯上,我们会直接将状态保持在 DOM 上,甚至将其分配给 window 中的全局对象。但是现在,我们已经有了许多选择,这些库和框架可以帮助我们管理状态。像 Redux,MobX 和 Vuex 这…
2025新春版:干货满满!如何优雅简洁地实现时钟翻牌器(支持JS/Vue/React)
数字翻牌的典范教学,从原理学起,涵盖多个关键知识点。Javascript、React、Vue版本任你挑选!
你不知道的 JSON.stringify() 的威力
其实有很多有用的东西,当时学习了,也记住了,但是时间久了就是记不住,所以导致在日常开发中总是想不起来原来这个东西可以这么用,而去选择了更加复杂和麻烦的方式。其实我们日常学习的知识就是拿来用的,即使你今天把知识点背下来了,没有去思考这个知识点我们可以用来干嘛,不需要几天就会慢慢地…
剖析React内部运行机制-「译」React Fiber 架构
React Fiber是React核心算法的持续再实现,这是React团队两年多研究的成果。 React Fiber的目标是增强其在动画、布局和手势等领域的适用性。它的主要特性是增量渲染:能够将渲染工作分割成块,并将其分散到多个帧中。 其他关键功能包括暂停、中止或重启更新工作的…
如何实现前端录音功能
前端实现录音有两种方式,一种是使用MediaRecorder,另一种是使用WebRTC的getUserMedia结合AudioContext,MediaRecorder出现得比较早,只不过Safari/Edge等浏览器一直没有实现,所以兼容性不是很好,而WebRTC已经得到了所…
html5录音功能实战
由于项目需要,我们要在web端实现录音功能。一开始,找到的方案有两个,一个是通过iframe,一个是html5的getUserMedia api。由于我们的录音功能不需要兼容IE浏览器,所以毫不犹豫的选择了html5提供的getUserMedia去实现。基本思路是参考了官方的a…
JS 中可以提升幸福度的小技巧
本文主要介绍一些JS中用到的小技巧,可以在日常Coding中提升幸福度,将不定期更新~ 感兴趣的同学可以加文末的微信群,一起讨论吧~