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微前端技术原理
微前端技术原理 *本文尽量不涉及 qiankun/garfish 等框架 Api 的使用方法,没有使用过上述两种框架的同学也可以阅读。 微前端是一种多个团队通过独立发布功能的方式来共同构建现代化 we
iframe接班人-微前端框架qiankun在中后台系统实践| 🏆 技术专题第四期征文
在转转的中台业务中,交易流转、业务运营和商户赋能等功能,主要集中在两个系统中(暂且命名为 inner/outer )。 两个系统基座(功能框架)类似,以inner系统为例,如图: 初次接触上述问题时,闪现在脑海里的是:用 iframe 呀。确实,刚开始也是这样做的。 由于没有统…
重排(reflow)和重绘(repaint)
之前面试的大佬问我关于重排重绘的原理和具体操作,一下子把我问蒙了。回家便默默地把问题记下来,仔细总结……在阅读了一些文章后,自己也有了一定的理解,所以分享给大家。希望大家也能耐心把这篇文章看完,认真思考,彻底掌握这个知识点! 5.将布局绘制(paint)在屏幕上,显示出整个页面…
【切图仔日常】 Canvas绘制王者荣耀雷达图
王者荣耀雷达图的基本构成。 聊天记录当中的雷达图不是特别清楚,所以我这边截图了自己的一个战绩雷达图。 好了扯远了,让我们回到正题上来。 通过截图上面的雷达图基本主体是一个正六边形,每个顶点则配有相应的文字说明。 然后就是中间红色区域部分则由对角线上的点,连成一圈填充构成。因此这…
一张图理清 Vue 3.0 的响应式系统
随着 Vue 3.0 Pre Alpha 版本的公布,我们得以一窥其源码的实现。Vue 最巧妙的特性之一是其响应式系统,而我们也能够在仓库的 packages/reactivity 模块下找到对应的实现。虽然源码的代码量不多,网上的分析文章也有一堆,但是要想清晰地理解响应式原理…
Vue 应用性能优化指南
得益于 Vue 的 响应式系统 和 虚拟 DOM 系统 ,Vue 在渲染组件的过程中能自动追踪数据的依赖,并精确知晓数据更新的时候哪个组件需要重新渲染,渲染之后也会经过虚拟 DOM diff 之后才会真正更新到 DOM 上,Vue 应用的开发者一般不需要做额外的优化工作。 但在…
【译PPT/必读】尤雨溪:Vue 3.0的设计原则
2019年11月11号在Vue Toronto 2019会议上,@尤雨溪做了关于《Design Principles of Vue 3.0》的分享。 本PPT作者@尤雨溪,翻译作者:黑叔666。 译文:尽管Vue可以确保组件树级别的更新最少,但它仍然是每个组件实例中的完全dif…
vue面试题总汇
1.vue仅仅是mvvm中的view层,只是一个如jquery般的工具库,而不是框架,而angular而是mvvm框架。 2.vue的双向邦定是基于ES5 中的 3.getter/setter来实现的,而angular而是由自己实现一套模版编译规则,需要进行所谓的“脏”检查,v…
vue 的双向绑定原理及实现
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