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消息队列技术介绍
消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合、异步消息、流量削锋等问题。实现高性能、高可用、可伸缩和最终一致性架构。是大型分布式系统不可缺少的中间件。这篇文章主要介绍消息队列的一些技术和用法。
架构的“一小步”,业务的一大步
谈到“架构”这两个字,会有好多的名词闪现,比如:分层架构、事件驱动架构、DDD、CQRS等。亦或者一堆的软件设计原则,如:KISS原则(Keep it Simple and Stupid)、SOLID原则(单一责任原则、开放封闭原则、里氏替换原则、接口分离原则、依赖导致原则)等…
【系统架构】Web系统大规模并发:电商秒杀与抢购
在过去的工作中,我曾经面对过5w每秒的高并发秒杀功能,在这个过程中,整个Web系统遇到了很多的问题和挑战。如果Web系统不做针对性的优化,会轻而易举地陷入到异常状态。我们现在一起来讨论下,优化的思路和方法。
这几个库让你交互动效满满,告别'静态'时代
Three这个流行的库目前突破了56K Star,是创建一个易于使用,轻量级,3D库默认的WebGL渲染器。在示例中,该库还提供了画布2D、SVG和CSS3D渲染器。threejs可以将它理解成three + js,three表示3D的意思,js表示javascript的意思。…
Redis 到底是怎么实现“附近的人”这个功能的呢?
前言:针对“附近的人”这一位置服务领域的应用场景,常见的可使用PG、MySQL和MongoDB等多种DB的空间索引进行实现。而Redis另辟蹊径,结合其有序队列zset以及geohash编码,实现了空间搜索功能,且拥有极高的运行效率。本文将从源码角度对其算法原理进行解析,并推算…
可能是最好的正则表达式的教程笔记了吧...
笔记是由油管的@The Coding Train老师发布系列教程。 因为正则我自己看了很多次,但是很快又忘记。所以为了彻底搞懂,一边学习一边记笔记,以给别人讲课的方式记笔记,我自己的印象会更深,所以就有了以下内容。 1.1. 基本语法 1.1.1. single char 注意…
分布式唯一ID的几种生成方案
在互联网的业务系统中,涉及到各种各样的ID,如在支付系统中就会有支付ID、退款ID等。那一般生成ID都有哪些解决方案呢?特别是在复杂的分布式系统业务场景中,我们应该采用哪种适合自己的解决方案是十分重要的。下面我们一一来列举一下,不一定全部适合,这些解决方案仅供你参考,或许对你有…
深入浅出OAuth 2.0授权机制
举个简单的例子。新浪微博是你的家,有时候你会想让一些人(第三方应用)去你的家里帮你办点事情,或者取点东西。你可以直接复制一把钥匙(用户名和密码)给他们,但这里存在几个问题: 别人拿了钥匙后可以去你家里的所有房间。 别人拿到你的钥匙后也许会不小心丢到,甚至故意送到它人手里。这样你…
栈、堆、队列深入理解,面试无忧
Event Loop的执行栈、任务队列。 变量存储的堆、栈问题。 栈、队列数据结构的实现问题。 还有一些列相关的手写问题。 在面试中,经常问遇到与之相关的一些列问题哈。 栈 是一种遵循 后进先出(LIFO) 原则的有序集合。新添加和待删除的数据都保存在栈的同一端栈顶,另一端就是…