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Android 异步数据流:Kotlin Flow 为何成为新一代“利器”?LiveData 又有何局限?
前言 在 Android 应用开发中,异步操作无处不在:网络请求、数据库查询、传感器数据监听、用户交互等等。为了让 UI 能够及时响应这些异步操作的结果,并保持界面的流畅性,我们迫切需要一套高效且健壮
Android Module 依赖关系的可视化实现
dependency-graph-plugin-task Visual implementation of Module dependencies 价值 可以快速获取最新依赖图,加速对项目结构的理解
为什么建议大家加快拥抱Kotlin,说点不一样的
Kotlin自2017年起被Google正式宣布为Android的编程语言之一,随后在2019年进一步宣布Kotlin为Android的首选语言,普及速度逐渐加快,越来越多的公司和项目在引入Kotli
让我们把Arouter、EventBus的故事大概再讲一遍。
ARouter 的路由、参数和拦截器都是用注解来标注的。注解在 Retrofit、Dagger 和 EventBus 中都有使用。 当被问:ARouter的原理是什么?详细介绍一下ARouter 1.
面试 | 再也不怕被问 Binder 机制了
Binder 机制 Binder 机制是 Android 特有的一种进程间通信(IPC)方式 1.1 Binder 机制的作用和原理? Linux系统将一个进程分为用户空间和内核空间。对于进程之间来说
Android Jetpack Room的详细教程
1. 简介 自从Google推出了Room,我们可以优雅的使用sqlite数据库。 关于Room+Paging的使用方法请参考下面的教程。 在App的build.gradle的文件中添加Room库的引用。 2. 创建Entity 首先我们要创建一个data class作为数据库…
WanJetpack项目:用Jetpack实现玩Android,追求最官方的实现方式
玩Android demo。用Jetpack MVVM开发架构、单Activity多Fragment项目设计,项目结构清晰,代码简洁优雅,追求最官方的实现方式。
【Jetpack】学穿:LiveData → ???
🤡 本节过了下LiveData用法,还对常见问题进行了归纳,虽说没有系统过一遍源码,但LiveData怎么实现的,心里也算有个底,使用起来也有的放矢了。冲冲冲~
Android播放器基础封装库PlayerBase
视频播放是我们开发中比较常见的场景。这两年关于视频方面的热度不断提升,可以说前两年是直播年,今年是小视频年,各种短视频应用铺天盖地。对于视频的业务场景也越来越丰富,功能也越来越多。对于我们开发来说播放相关组件的代码变得也越来越复杂,管理维护成本也越来越高,面对不断迭代的业务,我…