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Android动态加载so!这一篇就够了!
Android动态加载so的相关知识,从0到1实现so库的动态加载,相信能够在这里获取到你想要的知识
Android性能优化 - plt hook 与native线程监控
java线程的背后是native线程!通过了解native线程的创建以及got/plt hook的原理,实现native线程的监控吧!
Ripple:这个广受好评的水波纹组件,你不打算了解下怎么实现的吗?
Ripple 水波纹作为比较受欢迎的交互效果,用于对用户的行为进行反馈,本文将解析 DevUI Ripple 指令,并且从0到1为大家展示如何写出兼容 Vue2 和 Vue3 的自定义指令。
没错,TheRouter 是我写的
没错,货拉拉开源的路由库 —— TheRouter 是我写的 大约在17年底到18年初的时候,我经常会讲一些当时做模块化开发的心得和踩坑历程。比如这几篇都是那时候写的:《Android 模块化平台设计
Android性能优化 -- 大图治理
可用于Android项目实际开发中大图加载场景,通过自定义View的方式,实现Bitmap的区域加载
如何在复杂业务场景中优雅实现Android指纹验证?
目前指纹领域无论从产品角度还是技术角度都已经趋于成熟,但是当各位开发者准备深入探究的时候,却发现网上很多文章都是皮毛,很难有较深的启示。本文将着重介绍指纹验证开发整个过程,包括技术选型、产品的设计方案逻辑、代码的架构以及后续测试中遇到的兼容性问题等几个方面。在这里抛砖引玉,希望…
Android修炼系列(九),你的签名校验可能被破解了
我们知道签名是Android软件的一种有效身份标识,因为签名所使用的秘钥文件是我们所独有的,而当我们app被重新打包后,app的签名信息势必会被篡改,所有我们就可以根据软件运行时签名与发布时签名的相同与否来决定是否需要将app中止运行。常用的Java层签名校验方法见下: 通常重…
JNI内存管理及优化
记录正在执行的虚拟机字节码指令的地址(如果正在执行的是本地方法则为空)。 本地方法栈与 Java 虚拟机栈类似,它们之间的区别只不过是本地方法栈为本地方法服务。 本地方法一般是用其它语言(C、C++ 或汇编语言等)编写的,并且被编译为基于本机硬件和操作系统的程序,对待这些方法需…
Android 开源库 #6 适可而止!看 Glide 如何把生命周期安排得明明白白
在这篇文章里,我将分析 Glide 生命周期管理,主要分为三个层次的生命周期:Activity & 网络 & 内存。如果能帮上忙,请务必点赞加关注,这真的对我非常重要。
Android MVVM组成结构
渐渐的程序员变懒了,然后一个个框架,一个个插件应运而生,然后让程序员在越来越懒的道路上永不停止,美其名曰:减少我们对于细节的不必要关注,而将更大的经历关注在业务层次,提高开发速度。而这种说法得到了绝大数人的赞同,结果就是:我在这边开发框架使用的分享。好坏暂且不论,就开发效率和协…