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前端你应该了解的数据结构与算法
队列: 也是一种运算受限的线性表。它只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除。允许删除的一端称为队头(front),允许插入的一端称为队尾(rear)。先进先出。 栈: 是限制在表的一端进行插入和删除运算的线性表,通常称插入、删除的这一端为栈顶(Top),另一端为栈底(Bo…
再谈 load 与 DOMContentLoaded
window 的 onload 事件对于前端童鞋来说肯定是熟的不能再熟了,相信大家在刚入门时,见的最多的可能就是 load 事件了。load 事件接触多了,大家就会接触到它的闺蜜 DOMContentLoaded 事件,网上有很多介绍这两个事件的文章,对它们的解释无外乎以下两种…
让你的代码更Prettier!代码风格统一终极方案!
很多团队还在为代码风格头疼。大到采用哪套代码风格方案,小到tab和space之争,都是团队开发面临的选择。之前解决这种代码统一问题的方案是:EditorConfig,或者ESLint。 这篇文章介绍Prettier。写这篇文章前我搜了一下知乎,发现竟然还没有人普及Prettie…
一套比较完整的前端技术选型,需要规整哪些东西,你知道不?
1. 背景及现状 随着前端开发复杂度的日益增加,各种优秀的组件框架也遍地开花。同时,我们面临业务规模的快速发展和工程师团队的不断扩张,如何解决资源整合、模块开发、项目部署、性能优化等问题势在必行。 2. 目标 根据背景和现状的分析,我们现制订一个规范化的前端工作流,很好地规范统…
SVG Path路径在网页开发的作用
SVG是矢量图形表示,它的一个强大之处在于path标签可以表示任意的矢量形状,利用好这个path可以做出很多传统html/css做不出来的效果。下面举几个例子。 1. 做路径动画 利用animateMotion结合path做的动画,具体说明可见上文。 2. 实现不规则形状的点击…
基于 flex 的 order 实现 carousel 轮播图
最开始找到了这篇文章,里面讲解了传统的轮播图实现思路和作者原创的轮播思路,并在文末给出了性能较高的原创方案。 作者的原创方案性能是很高了,但是我注意到每次执行轮播都需要移动一个 DOM 节点,这会触发浏览器重排重绘,性能依旧不够高,还可以继续优化。 可以看到只有现代浏览器才支持…
ES6与CommonJS中的模块处理
ES6和CommonJS都有自己的一套处理模块化代码的措施,即JS文件之间的相互引用。 nodejs默认是不支持ES6的模块处理方案的。 但是在8.5.0之后,ES6代码的文件格式定为mjs后,可使用node --experimental-modules xxx.mjs运行。 …
面试官问到TCP/IP怎么回答才过关
那么作为一名前端开发者来说,对于TCP/IP的知识,是否需要深度理解,作者可以毫无疑问的告诉你,有关TCP/IP的知识,你真的需要知道并深入了解。 对于一位前端开发者来说,更是有必要了解,现在各大名厂,面试必问,那接下来,我们就来看看,TCP/IP的哪些知识我们需要掌握并该知道…
你或许不知道Vue的这些小技巧
用Vue开发一个网页并不难,但是也经常会遇到一些问题,其实大部分的问题都在文档中有所提及,再不然我们通过谷歌也能成功搜索到问题的答案,为了帮助小伙伴们提前踩坑,在遇到问题的时候,心里大概有个谱知道该如何去解决问题。这篇文章是将自己知道的一些小技巧,结合查阅资料整理成的一篇文章,…
如何实现前端录音功能
前端实现录音有两种方式,一种是使用MediaRecorder,另一种是使用WebRTC的getUserMedia结合AudioContext,MediaRecorder出现得比较早,只不过Safari/Edge等浏览器一直没有实现,所以兼容性不是很好,而WebRTC已经得到了所…