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太强了!外国小哥花16个月用Three.JS打造了一个无缝切地图的3D开车游戏
外国一位小哥耗时16个月打造的3D版赛车游戏,这两天忽然火了起来。 只需一个浏览器,就能驾车从森林、海滩,“无缝切换”到广袤的沙漠甚至平原。甚至还可以选择春夏秋冬或者白天黑夜的环境风格。 在不想自己开
🎮 三行代码做一辆Q弹物理自行车,骑上它去海边吧!
三行代码,教你半小时写出高品质竞速游戏!我正在参加「初夏创意投稿大赛」,夏天到了,约上三五好友,骑上自行车,在洒满阳光的海岸上飞驰,咔哒咔哒的链条声,伴随着空气中薄荷的清香,这也许就是夏天的味道吧。
从借呗双十一游戏看蚂蚁金服 Oasis 3D 工作流
具体玩法是这样的:画面中有一只可爱的小飞船和随机数量的金币,用户看准金币移动至中间位置、连成一条线的时候,点击“瞄准出发”按钮,将飞船发射出去,飞船触碰到金币,即可获取免息天数。看看演示👇~ 其实啊,这款飞船游戏是通过我们自研的 Oasis Editor 开发的,Oasis …
canvas+js从0开始撸一个俄罗斯方块
游戏虽小,功能还挺复杂,需要的就是思维和耐心。下面直接进入正题。 俄罗斯方块想必大家都玩过,大体玩法简单说一下,在一个格子地图上随机下落不同形状的方块,通过←→方向键去控制方块的移动,以及↑键改变方块的形状,↓键加速其下落,当方块落下后满一行时消除该行。 我们可以把俄罗斯方块一…
学习 PixiJS — 粒子效果
你如何创造火,烟,魔法和爆炸等效果?你制作了许多小精灵,几十,几百,甚至上千个精灵。然后对这些精灵应用一些物理效果,使它们的行为类似于你尝试模拟的元素。你还必须给他们一些关于它们应该如何出现和消失以及应该形成什么样的模式的规则。这些微小的精灵被称为粒子。你可以使用它们为游戏制作…
vue 开发 2048/围住神经猫 小游戏
写之前,我觉得如果利用好vue的双向绑定,那么就只需要操纵数组就可以玩2048了。但实际操作过程中遇到坑好多。不过基本功能已经实现,可以玩额。 阻止父元素原生的scroll事件,这关乎小游戏是否稳定,之前思路一直是觉得只要js就能搞定,现在发现,这个应该用css来做,但是ios…
html5录音支持pc和Android、ios部分浏览器,微信也是支持的,JavaScript getUserMedia
以前准备做一个网页版聊天界面,表情啊、图片啊、上传文件啊都应该要有,视频就算了,语音还是要的。 如是,就有了这个轮子。 在线测试,支持大部分已实现getUserMedia的移动端、PC端浏览器,包括腾讯Android X5内核(QQ、微信)。点此查看浏览器支持情况。 录音默认输…
基于canvas的骨骼动画
最近学习到了一种关于canvas的骨骼动画,听这个名字就知道他和canvas之前的动画不同,不知道你有没有兴趣了解一下呢?在开始之前,先来了解一下AlloyStick没错,就是长这样的,也算是符合预想
从零开始开发一款 H5 小游戏 (四) 撞击吧粒子,炫酷技能的实现
本游戏有五种技能粒子,分别是 "护盾","重力场","时间变慢","使敌人变小","增加生命"。Player 粒子吃了技能粒子后就能表现各种特殊效果。
H5 六边形消除游戏开发
试玩地址,目前只适配pc端。源码 六边形游戏的鼻祖应该是这个 hex-frvr,原作者开发用的是 pixi 游戏引擎,本着快速开发的理念,本游戏采用 cocos creator,UI 延用 hex-frvr。学习过程中,有借鉴各路实现。此源码仅供学习使用,谢谢。 六边形游戏本质…