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【译】JavaScript的工作原理:事件循环及异步编程的出现和 5 种更好的 async/await 编程方式
这次我们将通过回顾在单线程环境中编程的缺点以及如何克服它们来构建令人惊叹的JavaScript UI来扩展我们的第一篇文章。按照传统,在文章的最后,我们将分享有关如何使用async / await编写更清晰代码的5个技巧。 在第一篇文章中,我们提到过一个问题:当调用栈中含有需要…
Vue实现函数防抖组件
这两篇文章中作者都分享了关于把函数防抖/函数节流包装成通用组件的经验。 在这里我就不介绍函数防抖/函数节流的概念了,将这样的功能封装是组件真的是非常实用。 这里我使用了abstract: true来创建一个抽象组件。 我们常用的transition和keep-alive就是一个…
网站性能优化实战——从12.67s到1.06s的故事
作为互联网项目,最重要的便是用户体验。在举国“互联网+”的热潮中,用户至上也已经被大多数企业所接收,特别是在如今移动端快速发展的时代,我们的网页不仅只是呈现在用户的PC浏览器里,更多的时候,用户是通过移动产品浏览我们的网页。加之有越来越多的开发者投入到Web APP和Hybri…
通过 20 个棘手的ES6面试问题来提高咱们的 JS 技能
ECMAScript 6(以下简称ES6)是 JS 语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得 JS 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。接下来咱们来看看 20 道棘手的面试题,通过做题,顺带提升一下咱们的 JS 的技能。 ECMAS…
前端大文件上传
最近遇见一个需要上传百兆大文件的需求,调研了七牛和腾讯云的切片分段上传功能,因此在此整理前端大文件上传相关功能的实现。 在某些业务中,大文件上传是一个比较重要的交互场景,如上传入库比较大的Excel表格数据、上传影音文件等。如果文件体积比较大,或者网络条件不好时,上传的时间会比…
前端如何处理十万级别的大量数据
写博客主要是用来总结、巩固知识点,加深自己对这个知识点的理解。同时希望帮助到有需要的人。如有不正确的地方。可以在评论区指出。你们的支持。是我不断进步的源泉。 这是一道面试题,刚开始面试官为我前端如何处理大量数据。我第一时间就脱口而出用分页呀!面试官说那是从后台的角度来考虑的。从…
在游戏引擎中的JS性能优化
最近在做游戏引擎性能优化,关于js执行性能有些内容拿来这里分享。 第一,本文讨论的js性能问题,都是在大量执行的情况下才暴露出来的。一般来说,60fps的游戏,如果每帧需要执行2000次以上,那么就可以考虑本文的优化思路了。如果执行频次没有达到以上量级,性能并不会有明显提升。 …
理解函数防抖Debounce
当我们在PC上缩放浏览器窗口时,一秒可以轻松触发30次事件。手机端触发其他Dom时间监听回调时同理。 这里的回调函数只是打印字符串,如果回调函数更加复杂,可想而知浏览器的压力会非常大,用户体验会很糟糕。 resize或scroll等Dom事件的监听回调会被频繁触发,因此我们要对…
你知道关于前端的记忆函数吗?
函数可以将之前的操作结果缓存在某个对象中,当下次调用时,如果遇到相同的参数,就直接返回缓存中的数据,从而避免无谓的重复运算。这种优化被称作记忆。 函数可以将之前的操作结果缓存在某个对象中,当下次调用时,如果遇到相同的参数,就直接返回缓存中的数据,从而避免无谓的重复运算。这种优化…