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木子日一
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【React深入】setState的执行机制
以下几个问题是我们在实际开发中经常会遇到的场景,下面用几个简单的示例代码来还原一下。 3.更新时会把每个组件的更新合并,每个组件只会触发一次更新的生命周期。 由于源码比较复杂,就不贴在这里了,有兴趣的可以去github上clone一份然后按照下面的流程图去走一遍。 1.将set…
手写react4-合成事件
如果希望setState之后可以用上上一次的值,可以给setState传函数 setState什么是同步的 什么时候是异步的 在React能管辖的地方就是批量异步的,比如事件处理函数,比如生命周期函数
React state 更新队列 - 事件处理程序中如何批量处理 state 更新
设置 state 的值引起另一个 render 队列。但有时你可能希望执行下一次 render 队列之前对值执行多个操作。为了这样做,这篇文章有助于了解 React 如何批量更新状态。
React18 Automatic batching
该文选自React作者 Dan Abramov发布的高热度issue翻译而来,文末有原文链接。文章通俗易通,可读性也相当不错,因此分享给大家,对React18感兴趣的小伙伴欢迎学习讨论。
useState 源码细致解析
事实上,useState 的原理一点也不复杂,我也会努力,让只要使用过 React 的朋友就能看懂。
中高级前端大厂面试秘籍,为你保驾护航金三银四,直通大厂(上)
当下,正面临着近几年来的最严重的互联网寒冬,听得最多的一句话便是:相见于江湖~🤣。缩减HC、裁员不绝于耳,大家都是人心惶惶,年前如此,年后想必肯定又是一场更为惨烈的江湖厮杀。但博主始终相信,寒冬之中,人才更是尤为珍贵。只要有过硬的操作和装备,在逆风局下,同样也能来一波收割翻盘…
被裁后的面经与感慨
继上一篇从跳槽到被裁,这次来聊聊234这三个月面试的一些情况,以及我为什么选择离开杭州,包含较多个人情感,和公司无关,和城市无关
公司年会用了我的抽奖程序,然后我中奖了……
临近年末,又到了各大公司举办年会的时候了。对于年会,大家最关心的应该就是抽奖了吧?虽然中奖概率通常不高,但总归是个机会,期待一下也是好的。 最近,我们部门举办了年会,也有抽奖环节。临近年会的前几天,Boss 突然找到我,说要做一个抽奖程序,部门年会要用。我当时都懵了:就三天时间…
前端谈谈五子棋
秉承着会就分享,不会就折腾的技术宗旨。自己利用周末的时间将休闲小游戏-五子棋重新梳理了一下,整理成一个小的教程,分享出来给大家指点指点。 正式比赛的规则,可以戳百度百科了解下哈--五子棋。 这里实现的五子棋小游戏是使用javascript语言进行编写的,使用到了es6语法,面向…
我命由我不由天,手写表单费时间
我们都知道做后台项目打交道最多的就是表单了,因人而异在表单这块花费的时间也是不一样的,可以说表单占据了我们大部分的页面开发时间,因为起初团队里没有个统一的页面表单规范,可谓每个人都写得很freestyle了。也许我们当时只顾敲的一时爽,一直敲一直爽。但是欠下的债迟早有一天是要还…