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即时通讯IM技术领域提高篇
access 分为连接层和 access,前者不涉及业务,所以预期不用重启,后者承载业务,更新重启对连接没有影响。后面还考虑把 push 合进 access 连接层和 access 通过共享内存来维护连接信息。 调整接入层有状态=>无状态, 接入层与逻辑层严格分离. 通过测试验…
即时通讯IM技术领域基础篇
udp协议虽然实时性更好,但是如何处理安全可靠的传输并且处理不同客户端之间的消息交互是个难题,实现起来过于复杂. 目前大部分IM架构都不采用UDP来实现. 等等... IM进行图片/语言/大涂鸦聊天的时候: http能够很方便的处理 断点续传和分片上传等功能. TCP: 维护长…
socket.io让每个人都可以开发属于自己的即时通讯
其实这个过程从用户的角度来说,其实无非就是连接上了,发送消息呗。
Rocket.Chat 开源 IM 系统部署
Rocket.Chat 是特性最丰富的 Slack 开源替代品之一。
IM消息系统的设计和实现
组播/广播:服务器发送消息给一组客户端。有组ID来标识这组用户 上行消息:服务器发送消息给一组客户端。有组ID来标识这组用户 cacheService 维护全局在线用户,是一个二级map user_id -> conn_id -> server_id。 缺点: 同步消息的逻辑会…
从零开始开发IM(即时通讯)服务端(二)
本篇将带大家从零开始搭建一个轻量级的IM服务端,IM的整体设计思路和架构在我的上篇博客中已经讲过了,没看过的同学请点击从零开始开发IM(即时通讯)服务端 。 这篇将给大家带来更多的细节实现。我将从三个方面来阐述如何构建一个完整可靠的IM系统。 什么是可靠性?对于一个IM系统来说…
从零开始开发IM(即时通讯)服务端
可以说几乎所有高实时性的应用场景都需要用到IM技术。 支持用户登录,好友关系等基本功能。 向Alice发送一个sent(hello)表示消息已经被发送到服务器。 2. 3. Bob阅读消息后,客户端向服务器发送read(hello)表示消息已读 这个消息会像一个普通聊天消息一…