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从零开始做一个图片裁剪组件
一个图片裁剪组件的应用场景其实比较多,相应的第三方插件也不少,但有时候会需要一些特定的功能,比如想有个特定样式的裁剪框,想批量裁剪,甚至想直接裁出定制化的尺寸等等,这时就只能手写一个裁剪组件了。 上传图片时,用onChange事件来获取该file对象,里面会包含文件的name,…
TypeScript 参数简化实战(进阶知识点conditional types,中高级必会)
TypeScript中有一项相当重要的进阶特性:conditional types,这个功能出现以后,很多积压已久的TypeScript功能都可以轻而易举的实现了。 没错,它只是节省了几个字符串,但是却是一个非常适合我们深入学习条件类型的实战。 这样的语法就叫做条件类型,A, …
React + TypeScript实践
❗️准备知识 :熟悉 React熟悉 TypeScript (参考书籍:2ality's guide, 初学者建议阅读:chibicode's tutorial)熟读 React 官方文档 TS部分熟
一文带你了解如何排查内存泄漏导致的页面卡顿现象
那什么是内存泄漏呢?借助别的大佬给出的定义,内存泄漏就是指由于疏忽或者程序的某些错误造成未能释放已经不再使用的内存的情况。简单来讲就是假设某个变量占用100M的内存,而你又用不到这个变量,但是这个变量没有被手动的回收或自动回收,即仍然占用100M的内存空间,这就是一种内存的浪…
TypeScript 高级用法
unknown 指的是不可预先定义的类型,在很多场景下,它可以替代 any 的功能同时保留静态检查的能力。 这个时候 unknown 的作用就跟 any 高度类似了,你可以把它转化成任何类型,不同的地方是,在静态编译的时候,unknown 不能调用任何方法,而 any 可以。 …
聊一聊前端性能优化
性能优化 ,每个工程师跑不掉的一个话题。这里是本人结合Mr.Max的一门课,总结的一些优化手法,希望对大家有所帮助,后续也会继续更新,想要看视频的可以直接去某课网搜。附 演示源码和PPT
浏览器渲染详细过程:重绘、重排和 composite 只是冰山一角
从 HTML5 规范到浏览器内部的数据结构再到渲染实际流程,完全阐述浏览器渲染机制 -- 渲染并不只是重绘重排和 composite 那么简单。
webpack详解
webpack是现代前端开发中最火的模块打包工具,只需要通过简单的配置,便可以完成模块的加载和打包。那它是怎么做到通过对一些插件的配置,便可以轻松实现对代码的构建呢? Plugins:Loaders将各类型的文件处理成webpack能够处理的模块,plugins有着很强的能力。…
import、require、export、module.exports 混合使用详解
自从使用了 es6 的模块系统后,各种地方愉快地使用 import export default,但也会在老项目中看到使用commonjs规范的 require module.exports。甚至有时候也会常常看到两者互用的场景。使用没有问题,但其中的关联与区别不得其解,使用起…
前端构建秘籍
随着前端构架工具的不断发展,提供了很多提高我们的开发体验和开发效率的能力,同时构建已经成为前端技术栈中常见的技术。 webpack 也是众多构建工具中崭露头角一员,早期的 webpack 配置复杂难懂,随着其发展,相关配置也不断简化,性能也不断提高,但是对于深入使用的开发人员,…