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灵魂画师,Android绘制流程——Android高级UI
绘制流程可以说是Android进阶中必不可少的一个内容,也是面试中被问得最多的问题之一。这方面优秀的文章也已经是非常之多,但是小盆友今天还是要以自己的姿态来炒一炒这冷饭,或许就是蛋炒饭了😄。话不多说,老规矩先上实战图,然后开始分享。 其实这篇文章,小盆友纠结了挺久,因为绘制流…
HashMap源码分析 —— 一篇文章搞定HashMap面试
HashMap是Map中最为常用的一种,面试中也经常会被问到相关的问题。由于HashMap数据结构较为复杂,回答相关问题的时候往往不尽人意,尤其是在JDK1.8之后,又引入了红黑树结构,其数据结构变的更加复杂,本文就JDK1.8源码为例,对HashMap进行分析; loadFa…
Core Java 52 问(含答案)
上篇文章 4.9k Star 安卓面试知识点,请收下! 翻译了 Mindorks 的一份超强面试题,今天带来的是其中 Core Java 部分 52 道题目的答案。题目的质量还是比较高的,基本涵盖了 Java 基础知识点,面向对象、集合、基本数据类型、并发、Java 内存模型、…
“三次握手,四次挥手”你真的懂吗?
作为程序员,要有“刨根问底”的精神。知其然,更要知其所以然。这篇文章希望能抽丝剥茧,还原背后的原理。 TCP是一种面向连接的单播协议,在发送数据前,通信双方必须在彼此间建立一条连接。所谓的“连接”,其实是客户端和服务器的内存里保存的一份关于对方的信息,如ip地址、端口号等。 T…
手把手教你写 Socket 长连接
本篇我们先简单了解一下 TCP/IP,然后通过实现一个 echo 服务器来学习 Java 的 Socket API。最后我们聊聊偏高级一点点的 socket 长连接和协议设计。 首先我们看 IP(Internet Protocol)协议。IP 协议提供了主机和主机间的通信。 为…
深入理解线程池原理篇
开始之前,需要明确几个概念,方便后面理解线程池的运行原理。 核心线程(corePool):线程池最终执行任务的角色肯定还是线程,同时我们也会限制线程的数量,所以我们可以这样理解核心线程,有新任务提交时,首先检查核心线程数,如果核心线程都在工作,而且数量也已经达到最大核心线程数,…
设计模式看了又忘,忘了又看?
耗时了 5 个月,终于把设计模式一整个系列写完。其实设计模式这一系列文章网上已经有很多非常好、非常优秀的文章,为什么要写呢? 一方面是为了学得更扎实,印象中设计模式学习了 2 遍,记得牢的基本就那几个众所周知的,反思前面 2 次学习过程,缺少了思考的过程,没有把知识消化掉转化成…
Android 面试题(附答案) | 掘金技术征文
垃圾回收需要完成两件事:找到垃圾,回收垃圾。 当一个对象被引用时,它的引用计数器会加一,垃圾回收时会清理掉引用计数为0的对象。但这种方法有一个问题,比方说有两个对象 A 和 B,A 引用了 B,B 又引用了 A,除此之外没有别的对象引用 A 和 B,那么 A 和 B 在我们看来…
《Android 开发工程师面试指南》
《Android 开发工程师面试指南 LearningNotes 》,作者是陶程,由梁观全贡献部分。大家可以去知乎关注这两位用心的少年。这份指南包含了大部分 Android 开发的基础、进阶知识,不仅可以帮助准备面试的同学,也可以帮助正在学习和工作的同学梳理自己的知识点。有心的同学也可以帮他们不断完善。