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iOS14开发-入门知识
iOS 是由苹果公司开发的移动操作系统 。苹果公司最早于 2007 年 1 月 9 日的 Macworld 大会上公布这个系统(最初叫 iPhone runs OS X)。该系统最初是设计给 iPhone 使用的(所以后来曾命名为 iPhone OS),之后陆续套用到 iPod…
NSTimer内存/循环引用问题整合
日常开发最常用的定时方法还是NSTimer,CADisplayLink跟GCDTimer写起来还是略麻烦。但是对于重复的任务有一个重要问题:何时停掉这个任务。而且NSTimer经常会出现循环引用的问题,因此整合记录下。 依然未释放。这是因为启动timer时需要把timer添加到…
iOS 初探代码混淆(OC)
自己做iOS开发也有几年的时间了,平时做完项目基本就直接打包上传到Appstore上,然后做上架操作了。但是最近,客户方面提出了代码安全的要求。说是要做代码混淆,这方面的工作之前从来没有接触过。然后就上网查了一下,原来有很多应用程序都做了代码混淆。看来是我固步自封了......…
如何写一个通用的README规范
我们平常在进行项目开发时,一般都会把代码上传至代码托管平台上方便管理和维护。目前大家使用的托管平台最多的还是Github,国内外还有一些比较知名的代码托管平台,比如Gitlab、BitBucket,码云和码市等。 但我们在多人合作开发下,经常碰到的最头疼的问题是,其他开发者在交…
iOS 下如何一键调试 Push
来湾区工作的一项有趣之处,是可以和来自完全不同工程文化背景的程序员们碰撞交流,语言习惯,教育环境,思维模式,工程经验都存在不小的差异。来湾区半年有余,这段时间下来有一点我感受颇深,这边的程序员非常强调做一件事的效率。在遇到一个有挑战性的项目时,前期的设计讨论调整非常频繁以求最优…
iOS面试中经常问的点 - 基础问题(二)
内存的作用:存储数据。 如何将数据存储到内存之中。 声明1个变量,然后将数据存储进去。 当数据不再被使用的时候,占用的内存空间如何被释放。 栈: 局部变量,当局部变量的作用域被执行完毕之后,这个局部变量就会被系统立即回收。 堆: OC对象,使用C函数申请的空间。需要我们自己进行…
深入分析MVC、MVP、MVVM、VIPER
看了下上篇博客的发表时间到这篇博客,竟然过了11个月,罪过,罪过。这一年时间也是够折腾的,年初离职跳槽到鹅厂,单独负责一个社区项目,忙的天昏地暗,忙的差不多了,转眼就到了7月。 七月流火,心也跟着燥热起来了,眼瞅着移动端这发展趋势从05年开始就一直在走下坡路了,想着再这么下去不…
YTKNetwork源码解析
对于iOS开发者来说,就算是没有用过YTKNetwork框架,应该也见过,听过了。它是猿题库技术团队开源的一个网络请求框架,内部封装了AFNetworking。它把每个请求实例化,管理它的生命周期,也可以管理多个请求。 在正式讲解源码之前,我会先讲一下该框架所用的架构和设计模式…
CocoaPods | iOS详细使用说明
在iOS开发中,经常会使用到第三方库,CocoaPods可以用来方便的统一管理这些第三方库。 下面就和大家详细介绍一下CocoaPods的使用。 因为那堵墙阻挡了cocoapods.org,我们可以用淘宝的Ruby镜像来访问cocoapods。按照下面的顺序在终端中敲入依次敲入…
几个步骤,让你的 iOS 代码容易阅读
本文翻译自 Making your iOS application easy to read with these simple steps. 我会尽可能让代码写地简单、易读,包括选择合适的变量名、使用编码规范(code conventions)等等,但还是缺了点东西,理解代码…