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TonyBian
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Ninja 构建系统-03
Ninja 是一个构建系统,与 Make 类似。作为输入,你需要描述将源文件处理为目标文件这一过程所需的命令。 Ninja 使用这些命令保持目标处于最新状态。与其它一些构建系统不同,Ninja 的主要设计目标是速度。 Ninja 也有其它一些设计目标:Ninja 必须易于嵌入大…
Flutter Engine 编译使用 GN Tools-04
本文描述了许多GN的语法细节和行为。 GN具有广泛的内置帮助系统,为每个函数和内置变量提供参考。 这个页面更高级。 您还可以阅读2016年3月的GN介绍的幻灯片。演讲者备注包含完整内容。 编写构建文件不应该有太多的创造性的工作。理想情况下,给定相同的要求,两个人应该生成相同的构…
[译] 挑战 Flutter 之 WhatsApp
Flutter Challenges 是一项尝试利用 Flutter 重新创建特定的应用程序UI或设计的挑战。 此次挑战将尝试 Whatsapp Android 应用程序的主界面。请注意将重点放在 UI 上而不是实际获取消息。 让我们创建一个名为 whatsapp_ui 的 F…
Flutter完整开发实战详解(三、 打包与填坑篇)| 掘金技术征文
作为系列文章的第三篇,本篇将为你着重展示:Flutter开发过程的打包流程、APP包对比、细节技巧与问题处理,本篇主要描述的 Flutter 的打包、在开发过程中遇到的各类问题与细节,算是对上两篇的补全。 首先我们先看结果,如下表所示,是 Flutter 与 React Nat…
Flutter学习 ---- 屏幕截图和高斯模糊
废话不多说,先上本次要实现的效果图。 Gif格式是渣像素,实际效果要自然的多。这个项目其实是看到小池记账小程序后实现的一个类似效果,小池比较闪光的一点就是这个主界面的动态高斯模糊效果,不过小池的动态模糊效果就不如Flutter可以做的这么自然流畅了,模糊时还是有肉眼可见的卡顿的…
Flutter 的革命之处在于哪里?
UPDATE: Flutter is now in Beta 3. Read the announcement. The Flutter mobile app SDK is a new way to build fast, beautiful mobile apps that …
Flutter入门三部曲(3) - 数据传递/状态管理 | 掘金技术征文
分为两种方式。一种是沿着数的方向从上向下传递状态。另一种是 从下往上传递状态值。 按照Widgets Tree的方向,从上往子树和节点上传递状态。 这个既熟悉又陌生类可以帮助我们在Flutter中沿着树向下传递信息。 看到of的静态方法,第一反应是去通过这个context去构建…
Flutter 布局(八)- Stack、IndexedStack、GridView详解
1. Stack Stack可以类比web中的absolute,绝对布局。绝对布局一般在移动端开发中用的较少,但是在某些场景下,还是有其作用。当然,能用Stack绝对布局完成的,用其他控件组合也都能实现。 Stack的布局行为,根据child是positioned还是non-p…
Dart 语言学习笔记
/* ... */ 只适合用来注掉某一段暂时不用的代码,不适合当成注释使用。 由于历史原因, Dart 也支持 JavaDoc 样式的文档注释 /** ... */,但这种类型的文档注释会产生两个无实际内容的行,对于使用 * 标志列表项等场景并不方便,所以推荐使用 /// 文档…