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像微信那样有追求的 UINavigationBar
UINavigationBar 是每一个 iOS 工程师都会遇到的坎,它令人抓狂的地方在于是否能随着页面切换而平滑地过渡到目的状态。想要把这件事情做好,不需要高深的算法,不需要深刻的底层原理,只需要一颗执着的内心。
懒人做开发系列:利用Object-C特性埋点
Objective-C是一门简单的语言,95%是C。只是在语言层面上加了些关键字和语法。真正让Objective-C如此强大的是它的运行时。它很小但却很强大。它的核心是消息分发。 运行时会发消息给对象。一个对象的class保存了方法列表。那么这些消息是如何映射到方法的,这些方法…
iOS crash 日志堆栈解析
日常开放中,我们难免遇到一些 crash。大部分情况下,Xcode 可以帮助我们找到问题所在,但也有些情况,Xcode 给我们反馈的是一些看不懂的地址,大大增加了我们分析问题的难度。 下面,就来介绍几种能让看不懂的地址,变得看的懂的方式。 dSYM 是保存十六进制函数地址映射信…
老司机 iOS 周报 #29 | 2018-07-30
老司机 iOS 周报,只为你呈现有价值的信息。 你也可以为这个项目出一份力,如果发现有价值的信息、文章、工具等可以到 Issues 里提给我们,我们会尽快处理。记得写上推荐的理由哦。有建议和意见也欢迎到 Issues 提出。 自 Mattt 今年从苹果离职并重新投入到开发社区后…
iOS动画专题·UIView二维形变动画与CAAnimation核心动画(transform动画,基础,关键帧,组动画,路径动画,贝塞尔曲线)
1. iOS动画 总的来说,从涉及类的形式来看,iOS动画有:基于UIView的仿射形变动画,基于CAAnimation及其子类的动画,基于CG的动画。这篇文章着重总结前两种动画。 2. UIView动画 这两种动画只需要在动画语法中适当的位置,基于UIView和CALayer…
Swift 进阶 | 看得见的算法
被大厂刷掉后, 我心情难以平复, 因为其实我是做了充足的准备来的, 但是还是实力上有差距, 诶... 还是想想改如何提升自己的水平吧! 其实对于自己, 我其实并不知道iOS该如何进行学习, 也不知道技术这条路我半道转的是不是正确, 更不知道在当今环境下我这种水平的iOS开发者是…
iOS底层原理总结 - RunLoop
一. RunLoop简介 运行循环,在程序运行过程中循环做一些事情,如果没有Runloop程序执行完毕就会立即退出,如果有Runloop程序会一直运行,并且时时刻刻在等待用户的输入操作。RunLoop可以在需要的时候自己跑起来运行,在没有操作的时候就停下来休息。充分节省CPU资…