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学习如何编写 Shell 脚本(进阶篇)
在《学习如何编写 Shell 脚本(基础篇)》一文中已经讲解了 Shell 脚本编程的基础知识,如果还有不熟悉的同学可以去回顾下,本文将主要讲解 Shell 脚本的进阶知识,以及进阶必备秘籍文本处理三剑客。 如果本文对你有所帮助,请点个👍 👍 👍 吧。 ${变量名#匹配规…
C语言重点——指针篇(一文让你完全搞懂指针)| 从内存理解指针 | 指针完全解析
说到指针,就不可能脱离开内存,学会指针的人分为两种,一种是不了解内存模型,另外一种则是了解。 不了解的对指针的理解就停留在“指针就是变量的地址”这句话,会比较害怕使用指针,特别是各种高级操作。 而了解内存模型的则可以把指针用得炉火纯青,各种 byte 随意操作,让人直呼 666…
自己动手写 H.264 解码器---指数哥伦布熵编码代码实现
上一小节,我们阐述了无符号指数哥伦布熵编码 ue(v),有符号指数哥伦布熵编码 se(v),映射指数哥伦布熵编码 me(v),截断指数哥伦布熵编码 te(v)四种指数哥伦布熵编码的理论知识。本小节,就来看看怎么用代码来解码指数哥伦布编码的数据。 本小节主要介绍无符号指数哥伦布熵…
重复请求怎么办?
在Web开发中,重复请求的问题是不能避免的。 具体问题要具体分析,我们先来看一下,重复请求有几种。 首先有一个接口,假设有一个人手速很快,服务器响应都跟不上他的手速,请求过来后,这个人没有休息,以非人的速度再次点击,服务器在一瞬间收到了很多同样的请求,一时间服务器不知所措...…
程序员必备高级技术之函数调用栈
大家都知道函数调用是通过栈来实现的,而且知道在栈中存放着该函数的局部变量。但是对于栈的实现细节可能不一定清楚。本文将介绍一下在Linux平台下函数栈是如何实现的。有些同学可能觉得没必要了解这么深入,其实非也。根据本号多年的经验,了解系统深层次的原理对分析疑难问题有很好的帮助。 …
Linux操作系统进程与文件的关系
本文重点介绍一下Linux操作系统进程(线程)与文件描述符、文件的关系,具体到内核部分就是task_struct、files_struct、file和inode的关系。 我们在Linux用户态开发都清楚,打开一个文件之后会返回一个文件描述符,而且每个进程打开文件的数量是有限的。…
学以致用:Python爬取廖大Python教程制作pdf
当我学了廖大的Python教程后,感觉总得做点什么,正好自己想随时查阅,于是就开始有了制作PDF这个想法。 将一段文档传入 BeautifulSoup 的构造方法,就能得到一个文档的对象, 可以传入一段字符串或一个文件句柄. 首先,文档被转换成Unicode,并且HTML的实…
Linux系统篇-文件系统&虚拟文件系统
看了之前的关于Linux内存管理和进程调度的文章,相比读者们应该对Linux有了大致的了解,本文的主题是Linux虚拟文件系统。闲话少说,开始! 我们知道文件都有文件名与数据,数据分两部分:用户数据 (user data) 与元数据 (metadata)。用户数据,即文件数据块…
大干货!在Linux下玩游戏的几种解决方案
从第一次看到Linux系统,从大神那里了解到了Linux灵活、干净、开源等诸多的好处后,我打算入坑。但是,作为一个游戏迷,用笔记本打游戏绝对是不能省的。