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从FMDB线程安全问题说起
从日志中能大概猜到,这是多线程访问数据库导致的 crash。FMDB 提供了 FMDatabaseQueue 在多线程环境下操作数据库,它内部维护了一个串行队列来保证线程安全。我检查了所有操作数据库的代码,都是在 FMDatabaseQueue 队列里执行的,为啥还是会报多线程…
IOS性能优化篇
好的app应该有好的性能流畅度,本篇文章就大概讲一下ios性能优化。 CPU( Central Processing Unit, 中央处理器)就是机器的“大脑”,也是布局谋略、发号施令、控制行动的“总司令官”。 CPU的结构主要包括运算器(ALU, Arithmetic and…
iOS关于换肤和夜间模式的一些思考
好久没写文章了,正好最近在研究换肤,所以将最近的心得和体会与大家分享一下。 方式一:通过给 Category 添加属性的方式实现换肤,有一个 Manager 用以管理颜色和图片,当主题改变时,通过发出通知告诉 UIKit 中的相关类,该改变视图颜色了,这时视图就会根据 Mana…
iOS 性能优化总结
在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后…
WWDC 2018:TextKit 最佳实践
文本内容在 app 内随处可见,展示文本的方式也是多种多样。关注过性能提升的同学会发现,文本控件的高效使用对于整个页面性能的提升至关重要。为此,苹果和开发者都在不断努力。比如苹果日渐完善的文本框架,以及第三方文本框架的代表 YYText。 和平时使用的框架有些不同,我们不需要使…
CoreText 入坑二
主要实现绘制背景色, 自动识别链接, 点击链接跳转, 图文混排。
关于NSArray的二三事
在iOS开发中,我们在非常非常多的地方用到了数组。而关于数组,有很多需要注意和优化的细节,需要我们潜入到下面,去了解。 以下,是我长时间工作学习中积攒下来的碎片,积攒了足够多了,就应该拿出来亮一亮了。 清晰易懂,我们可以看到,不管创建的事可变还是不可变的数组,在alloc之后得…
iOS底层原理总结 - Category的本质
Category的实现原理,以及Category为什么只能加方法不能加属性。 load、initialize的区别,以及它们在category重写的时候的调用的次序。 首先我们写一段简单的代码,之后的分析都基于这段代码。 我们之前讲到过实例对象的isa指针指向类对象,类对象的i…
WKWebView终究要入坑
虽然只是加个小小的“Deprecated”标签,但可以看出苹果已经放弃对UIWebView这个组件的维护,希望开发者全量地切换到WKWebView这个组件上面。虽然WKWebView已经在iOS8已经推出,相比UIWebView拥有更低的内存消耗和更快的JavaScript引擎…
[译] 构建流畅的交互界面
在 WWDC 2018 上,苹果设计师进行了一次题为 “设计流畅的交互界面” 的演讲,解释了 iPhone X 手势交互体系背后的设计理念。 这次分享提供了一些技术性指导,这对一个设计演讲来说是很特殊的,但它只是一些伪代码,留下了太多的未知。 演讲中一些看起来像 Swift 的…