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跨端跨栈连载 3/7:Electron 构建跨平台桌面应用
前端早早聊大会,前端成长的新起点,与掘金联合举办。 加微信 codingdreamer 进大会专属内推群,赢在新的起跑线。 欢迎大家来到今天的早早聊跨端跨栈专场,今天我分享的主题是《如何基于 Electron 开发跨终端的应用》。 先做一下自我介绍,我叫逯子洋,17 年加入政采…
配置electron中puppeteer executablePath的正确姿势
TL; NR * 轻量, remote调用(使用本地chrome) => puppeteer-core * 将chromium整合进安装包(需要asar打包时排除chromium), macOS下验证失败 => puppeteer
你不知道的 Electron (一):神奇的 remote 模块
相比于使用两个 IPC 模块,使用 remote 模块相对来说会比较自然一点。remote 模块帮我们屏蔽了内部的进程通信,使得我们在调用主进程的方法时完全没有感知到主进程的存在。 这篇文章会从 remote 模块的源码层面进行分析该模块的实现。 分别通过 IPC 模块和 re…
Electron-vue开发实战4——通过CI发布以及更新的方式
前段时间,我用electron-vue开发了一款跨平台(目前支持Mac和Windows)的免费开源的图床上传应用——PicGo,在开发过程中踩了不少的坑,不仅来自应用的业务逻辑本身,也来自electron本身。在开发这个应用过程中,我学了不少的东西。因为我也是从0开始学习ele…
Electron的代码调试
无论你是用调试的方式,还是用运行任务的方式,只要程序运行起来后,就能在你的程序运行的界面处默认打开如下图右边的Developer Tools调试窗口,和浏览器的F12调试窗口一样。会发现,即使经webpack打包,也能在调试时正常停在断点。 初步怀疑和这个有关。
利用Electron构建桌面应用
只需五分钟,就会Electron。 Electron是由Github开发,用HTML,CSS和JavaScript来构建跨平台桌面应用程序的一个开源库。 Electron通过将Chromium和 Node.js 合并到同一个运行时环境中,打包出可以运行在Mac,Windows和…
[electron]终极奥义 五千字教程丢给你
本文包含打包、自动更新、简易API、调试、进程通信等相关知识点,内容较多,可能会引起不适,请酌情查看(手动滑稽)。 electron是由Github开发,是一个用Html、css、JavaScript来构建桌面应用程序的开源库,可以打包为Mac、Windows、Linux系统下…
基于 electron-vue 开发的音乐播放器
土狗音乐播放器源码地址:https://github.com/SmallRuralDog/electron-vue-music运行网易云音乐API网易云音乐Node.jsAPIservice环境要求需
[Electron]仿写一个课堂随机点名小项目
自从前几个月下了抖音,无聊闲暇时就打会打开抖音,因为打开它有种莫名其妙打开了全世界的感觉... 于是仿写了一个课堂点名小项目,算是对Electron的一个简单的认识,有时间再深入。 无网络环境使用:大学大部分科室可能无网络,本项目所有资源使用本地资源,数据文件存放在本地。 Ex…