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iOS底层学习
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iBenjamin
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开发过程遇到的有趣问题
记录自己开发过中遇到的有趣问题。记录自己开发过中遇到的有趣问题。记录自己开发过中遇到的有趣问题。记录自己开发过中遇到的有趣问题。
RxSwift异步事件追踪定位工具的研发历程
文章概要:本文主要从分析RxSwift操作符的实现原理入手,然后介绍了Swift反射机制、Swift的函数派发机制及命名空间机制,同时我们设计了一套实现Hook Swift的动态及静态方法的解决方案,希望对广大iOS开发者有所帮助。 1. 背景:RxSwift之痛 RxSwif…
iOS底层原理总结 - 探寻OC对象的本质
对小码哥底层班视频学习的总结与记录。面试题部分,通过对面试题的分析探索问题的本质内容。 探寻OC对象的本质,我们平时编写的Objective-C代码,底层实现其实都是C\C++代码。 OC的对象结构都是通过基础C\C++的结构体实现的。 我们通过命令行将OC的mian.m文件转…
用代码探讨 KVC/KVO 的实现原理
关于KVC/KVO的实现原理,网上的相关介绍文章很多,但大部分说的比较抽象,难以真切的理解,下面我们直接撸代码来实地探讨下。 ①->⑨全部执行成功; 其中①③④⑥ 执行了setter方法,⑦⑧执行了getter方法,②⑤⑨直接访问的实例变量。 1.访问器匹配:先寻找与key,i…
iOS内存管理详解
从上图可以看到,栈里面存放的是值类型,堆里面存放的是对象类型。对象的引用计数是在堆内存中操作的。下面我们讲讲堆和栈怎么存放和操作数据, 还有MRC和ARC怎么管理引用计数。 这就好像候机的时候,无论谁先到达候机厅,总是头等舱的乘客先登机,然后是商务舱的乘客,最后是经济舱的乘客。…
iOS Runtime详解
我们从下面几个方面探寻Runtime的实现机制。 Runtime其实有两个版本: “modern” 和 “legacy”。我们现在用的 Objective-C 2.0 采用的是现行 (Modern) 版的 Runtime 系统,只能运行在 iOS 和 macOS 10.5 之后…