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南柯一梦1493348670970
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Unity模块嵌入React项目
本文旨在说明怎样将Unity项目打包成WebGL资源引入React项目并实现通信。本文使用 Unity2020.3。
手把手带你使用Paint in 3D和Photon撸一个在线涂鸦画板
Paint in 3D用于在游戏内和编辑器里绘制所有物体。所有功能已经过深度优化,在WebGL、移动端、VR 以及更多平台用起来都非常好用! 它支持标准管线,以及
用树莓派4b构建深度学习应用(十四)素描线稿篇
为了方便看图片效果,这次我们用 jupyter notebook 来做。 1. 导入库文件 2. 显示原图 3. 转灰度图 4. 灰度图反色 5. 高斯模糊 6. 颜色减淡融合 几行代码就搞定了,要比速度的话,那 Python+OpenCV 就没有输过。( PS 的设计师别打我…
Unity/C# 有限状态机
游戏中角色控制有很多状态,如果靠传统的全局属性然后通过swich和if来判断的话,扩展性差,重复代码多. 有限状态机,(英语:Finite-state machine, FSM),又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。[…
用Unity做个游戏(四) - 基于UGUI的MVP框架
本文首发自inspoy的杂七杂八 | 菜鸡inspoy的学习记录 前言 UI在任何游戏里都是个重要的东西,作为一个程序员我们暂时先不考虑如何设计UI才好看,优先还是考虑怎么高效地实现功能。在很多重度UI的游戏中,UI占的比重经常超过核心玩法,UI变多的时候我们需要用编辑器来设计…
快速上手 Unity 原生 Json 库
在 Unity3D 开发中使用 Json