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[译] 构建、测试、分发!运用 Fastlane 与 Jenkins,完整的 iOS 持续交付指南
iOS/macOS 真的很有趣。 你可以在很多领域获得知识!你可能会了解 Bezier 或 3D 变换等图形技术。你也需要了解如何使用数据库、设计高效的架构。此外,你应该掌握嵌入式系统的内存管理方式(特别是那些处于 MRC 时代的人)。所有这些使得 iOS/macOS 的开发如…
iOS开发·KVO用法,原理与底层实现: runtime模拟实现KVO监听机制(Blcok及Delgate方式)
1. KVO理论基础 KVO 是 Objective-C 对 观察者模式(Observer Pattern)的实现。当被观察对象的某个属性发生更改时,观察者对象会获得通知。有意思的是,你不需要给被观察的对象添加任何额外代码,就能使用 KVO 。这是怎么做到的? KVO 的实现也…
iOS底层原理总结 - RunLoop
一. RunLoop简介 运行循环,在程序运行过程中循环做一些事情,如果没有Runloop程序执行完毕就会立即退出,如果有Runloop程序会一直运行,并且时时刻刻在等待用户的输入操作。RunLoop可以在需要的时候自己跑起来运行,在没有操作的时候就停下来休息。充分节省CPU资…
iOS指纹解锁和手势解锁
一直想写博客来着,一来可以记录一些自己学习和研究的东西,二来也可以将自己写的一些东西分享出去,给他人参考,还可能收到他人的一些建议,从而完善自己的项目和提升自己的技术,这也是一种很好的技术交流方式。但是之前一直不知道怎么去写?怎么去总结?在经过一些观摩和学习后,终于决定先来试试…
CoreData:使用CoreData完成一个通讯录存储
CoreData作为Apple的亲儿子,依然在App需要存储结构化数据上发挥着重要的作用。CoreData已经超过十年了,而且亲爹还在积极的维护着它。 在Monster、Indeed这些海外主流招聘网站看一下iOS的职位,基本上都会大大写着要求会熟练使用CoreData。 然而…
23个经典设计模式的Swift实现
也就是工厂问题想解决的原始问题。 从代码和UML可以看出,为了得到产品A,调用者Client要同时依赖Product, ConcreteProductA和ConcreteProductB,并亲自写一个创建产品的方法。 每当需求新增一个产品,就要改动到调用方Client。如果这一…
微信团队分享:iOS版微信的高性能通用key-value组件技术实践
本文要分享的是iOS版微信内部正在推广和使用的一个高性能通用key-value 组件的技术实践过程,该组件在微信内部被命名为MMKV(以下简称MMKV)。
【基本功】深入剖析Swift性能优化
2014年,苹果公司在WWDC上发布Swift这一新的编程语言。经过几年的发展,Swift已经成为iOS开发语言的“中流砥柱”,Swift提供了非常灵活的高级别特性,例如协议、闭包、泛型等,并且Swift还进一步开发了强大的SIL(Swift Intermediate Lang…
《iOS面试之道》算法基础学习(上)
道长和唐巧的面试之道,刚出来第一时间就入手了,也是趁着公司目前不是很忙,能好好静下心来细读这本书.笔者认为这本书的最大亮点就在第二章的算法基础,所以想通过笔记的形式来记录算法的学习过程,同时在忘记的时候也能第一时间翻阅查看. 这部分代码都是通过Swift来讲解的,所以对于想学习…
iOS动画专题·UIView二维形变动画与CAAnimation核心动画(transform动画,基础,关键帧,组动画,路径动画,贝塞尔曲线)
1. iOS动画 总的来说,从涉及类的形式来看,iOS动画有:基于UIView的仿射形变动画,基于CAAnimation及其子类的动画,基于CG的动画。这篇文章着重总结前两种动画。 2. UIView动画 这两种动画只需要在动画语法中适当的位置,基于UIView和CALayer…