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Vue.js开发去哪儿网WebApp
这个项目主要参考了去哪儿网的布局,完成了首页、城市选择页面、详情页面的开发。 景点详情页面:实现公用的画廊组件,以及递归展示的列表组件。 Vuex: 专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。 Vue Router: 是 Vue.js 官方的路由管理器。 vue-awes…
基于Fixed定位的框选功能
最近项目涉及到一个支持批量操作的小需求,交互上需要使用框选来触发。在查阅了一些资料后发现,网上的方案基本都是基于绝对定位布局的,此方案如果是针对全局(在body上)的框选,还是可用的。但是现实需求里几乎都是针对某个区域的框选。如果用绝对定位实现就比较繁琐了,需要调整定位原点。下…
基于 HTML5 WebGL 的 3D 渲染引擎构建工厂运作系统
设置后可以让场景在反序列化后能够显示出我们想要的展示角度,设置远端位置能够避免造成场景显示不完全等问题。 这个动画我们的思路是通过改变 camera 的位置来的实现,使用动画函数我们可以在指定的时间周期内完成动画,可理解为将某些属性由起始值逐渐变到目标值的过程。通过在 acti…
如何开发一款 60fps 的“无缝滚动”插件
所谓的“无缝滚动”就是多屏切换的过程是连续可循环的,而不是到最后一屏就停止播放。这种业务场景在实际开发中很常见,下面是“淘宝”和“京东” H5 版的首页截图,里面的 “banner 图”以及“头条栏”就是典型的无缝滚动的场景。但是体验一番之后,你会发现他们和原生 App 中的效…
用Node + EJS写一个爬虫脚本每天定时女朋友发一封暖心邮件
自从用邮箱注册了很多账号后,便会收到诸如以下类似的邮件,刚开始还以为是一张图片,后来仔细一看不是图片呀,好像还是HTML呀,于是好奇宝宝我Google一下,查阅多篇资料后总结出怎么用前端知识和Node做一个这样的“邮件网页”。 1. 如何获取天气预报和ONE上的data? 答:…
使用Create.js与Adobe Animate CC制作H5落地页动画
在移动端,利用H5技术,可实现微杂志,微信邀请函,H5小游戏等营销互动等应用开发,本文将介绍一种Create.js与Adobe Animate CC结合来制作H5落地页的方法。 通过两者结合既充份利用了Create.js的便捷性控制逻辑和整体框架结构,又充份应用了Animate…
【前端词典】实现 Canvas 下雪背景引发的性能思考
去年圣诞节产品提了一个活动需求,其中有一个下雪的背景动画。在做这个动画的过程中加深了对 canvas 动画的一些了解,在这里我仅是抛砖引玉的分享一下,欢迎各位大佬批评。 代码已上传至 github ,感兴趣的可以 clone 代码到本地运行。望给个 star 支持一下。 UI …
用 JavaScript 实现简单拼图游戏
本篇主要讲解,如何利用原生的 JavaScript 来实现一个简单的拼图小游戏。 想用一门语言来开发游戏,必须先了解如何使用这门语言来实现一些基础逻辑,比如图像的绘制、交互的处理、定时器等。 图形绘制是一切的基础,这里使用 JavaScript 在 canvas 上进行绘制。即…
怎么实现一个3d翻书效果
这种整页翻转的效果主要是做rotateY的动画,并结合一些CSS的3d属性实现。 主要是通过计算页面翻折过来的位置。 这两种原理上都不是很复杂,需要各个细节配合好,形成一个连贯的翻书动画。 我们先重点说一下第一种翻页效果的实现。 1. 基本布局 一个li.paper就表示一张纸…
动画道路上的新宠 -- Lottie
1. lottie 简介 Lottie是一个iOS,Android和React Native库,可以实时渲染After Effects动画,并且允许本地app像静态资源那样轻松地使用动画。Lottie使用名为Bodymovin的开源After Effects的扩展程序导出的JS…