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React Native 原理与实践
React Native 是一个由 Facebook 于 2015 年 9 月发布的一款开源的 JavaScript 框架,它可以让开发者使用 JavaScript 和 React 来开发跨平台的移动应用。它既保留了 React 的开发效率,又同时拥有 Native 应用的良好…
得物App H5秒开优化实战
H5秒开优化是一个老生常谈的问题,于是得物联合了客户端和H5共同发力。本文将逐步介绍如何通过客户端 + H5 的优化手段(1+1>2)把秒开从 30% 提升到 75% ?
Android14 Activity 启动过程详解 1 —— App 进程发起请求
本文基于 android-14.0.0_r15 版本讲解 英文缩写说明: AMS:ActivityManagerService ATMS:ActivityTaskManagerService Andr
Java多线程之volatile关键字和内存屏障
前面一篇文章在介绍Java内存模型的三大特性(原子性、可见性、有序性)时,在可见性和有序性中都提到了volatile关键字,那这篇文章就来介绍volatile关键字的内存语义以及实现其特性的内存屏障。 volatile是JVM提供的一种最轻量级的同步机制,因为Java内存模型为…
死磕Java泛型(一篇就够)
相信泛型大家都使用过,所以一些基础的知识点就不废话了,以免显得啰嗦。 我们在FruitKata类中定义了二个eat的方法,参数分别是List和List<> 类型,这时候编译器报错了,并且很智能的给出了“ both methods has the same erasure” 这个…
RecyclerView库中的遗珠
RecyclerView的强大无人不知,它封装了ViewHolder,便于我们回收复用;配合LayoutManager、ItemDecoration、ItemAnimator 便于你制定各种列表效果。当然可能还有一些“遗珠”你不太了解,今天就说说它们。
【译】彻底理解 Android 中的阴影
如果我们想创造更好的 Android App,我相信我们需要遵循 Material Design 的设计规范。一般而言,Material Design 是一个包含光线,材质和投影的三维环境。如果我们想要在 App 的开发过程中,跟随 Material Design 的设计原则,…
Android 7.0 源码分析项目一期竣工啦
Android 7.0 源码进行系统的分析,这是一个从实践角度去分析源码的项目,目前项目一期已经完成。 第一次阅览本系列文章,请参见导读,更多文章请参见文章目录。 Android是一个庞大的系统,Android Framework只是对系统的一个封装,里面还牵扯到JNI、C++…