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自带美感的贝塞尔曲线原理与实战——Android高级UI
贝塞尔曲线,想必大家或多或少都听过这个词,因为其控制简单,且其曲线更符合我们大众的审美,所以在很多领域都有涉及,当然这些都不是我们今天要进行讨论和分享的重点。今天要分享的是如何成为自定义UI中的一把利器,先上两张图看看效果,然后开始我们的分享。 想要讲清楚多阶贝塞尔曲线,我们先…
文字路径动画控件TextPathView解析
下面写的实现TextPathView思路介绍主要有两部分:一部分是文字路径的实现,包括文字路径的获取、同步绘画和异步绘画;一部分是画笔特效,包括各种画笔特效的实现思路。 文字路径的实现是核心部分,主要的工作就是把输入的文字转化为Path,然后绘画出来。绘画分为两种绘画: 一种是…
[译]玩转 Android Paths
我最近帮别人实现了一个 app 里面英雄人物的动画。然而,我现在还不能把这个动画分享给你们。但我想分享在实现它的过程中学到的东西。在这篇文章中,我将回顾如何重现这些由 Dave ‘beesandbombs’ Whyte 展示的迷人动画,其中演示了很多一样的实现技巧。 当我看到这…