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WWDC 2018:细说 Swift 包管理工具 (Swift Package Manager)
目前,在 macOS/iOS 开发中,我们通常使用 CocoaPods 或 Carthage 等非官方工具来管理项目工程中对第三方开源库的依赖。 Swift Package Manager(Swift 包管理器,一般简称 SwiftPM 或者 SPM)是苹果官方提供的一个用于管…
23个经典设计模式的Swift实现
也就是工厂问题想解决的原始问题。 从代码和UML可以看出,为了得到产品A,调用者Client要同时依赖Product, ConcreteProductA和ConcreteProductB,并亲自写一个创建产品的方法。 每当需求新增一个产品,就要改动到调用方Client。如果这一…
即刻APP收藏按钮的实现
前不久即刻更新到了2.0,整体 UI 虽然朴实了不少,但也不乏一些精致的效果,比如收藏按钮,效果如下,代码已上传Github 实现这个效果需要三个元素 最下层利用 maskLayer 创造一个爱心形状的 View 中间层添加一个镂空的 ImageView 用于显示爱心边…
iOS拾遗——为什么必须在主线程操作UI
究竟为什么一定要在主线程操作UI呢?如果在后台线程对UI进行操作会发生什么?在后台线程对UI进行操作不是可以更好的避免卡顿吗?这篇文章就是基于这样一些疑问而产生的。
[译] 构建、测试、分发!运用 Fastlane 与 Jenkins,完整的 iOS 持续交付指南
iOS/macOS 真的很有趣。 你可以在很多领域获得知识!你可能会了解 Bezier 或 3D 变换等图形技术。你也需要了解如何使用数据库、设计高效的架构。此外,你应该掌握嵌入式系统的内存管理方式(特别是那些处于 MRC 时代的人)。所有这些使得 iOS/macOS 的开发如…
iOS 第二梯队面试败北感悟 | 掘金技术征文
从去年开始, 我就一直有尝试的面试些大公司, 因为对于一个半路出家(非计算机专业), 靠着MJ视频入门的iOS菜鸡玩家, 经过了3年的摸爬滚打, 终于也渐渐的可以做一些简单的前端, 后端, 移动端的交互, 但想要继续深入就感觉瓶颈越发的明显, 基础的薄弱导致很难上升, 所以能够…
App抓包其实没那么复杂!Charles来帮你搞定
Charles是一个网络抓包工具,我们可以用它来做App的抓包分析,得到App运行过程中发生的所有网络请求和响应内容,这就和Web端浏览器的开发者工具Network部分看到的结果一致。 相比Fiddler来说,Charles的功能更强大,而且跨平台支持更好。所以我们选用Char…
玩转iOS开发:自己造的轮子《CLUIKit》
CLUIKit是对系统UIKit API进行扩展, 以及一些自己封装的UI, API的用法全部都在CLUIKitExample里, 如果在使用库遇到的一些疑惑欢迎随时Issues给我. CLAnimatorManager是针对系统的UIViewPropertyAnimator封…
功能强大的轮播器-SBCycleScrollView
SBCycleScrollView是一个简单好用的图片轮播器,支持网络图片,本地图片,文字,滑动方向,storyboard以及各种样式. 使用cocoapods导入,pod 'SBCycleScrollView','~>0.0.4',如果发现pod search SBCycle…
Facebook开源了移动应用调试平台Sonar
近日,Facebook 在 GitHub 开源了可扩展的移动应用程序调试平台 Sonar。 Sonar 是 iOS 和 Android 上调试移动应用程序的平台。通过桌面界面,就能可视化、检查和控制你的应用程序,它还提供了一系列有用的工具,包括日志查看、交互式布局检查器和网络检…