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Android 知识
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wallnoo
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【车载Android】模拟Android系统的高负载环境
在开发车载Android应用和系统时,我们总会面临着一些挑战,尤其是处理高负载应用。例如,当一款新车型发布后,用户可能会同时运行地图、智能驾驶和爱奇艺等资源密集型应用。
经过半年的努力,终于成为了谷歌开发者专家(GDE)
大家好,我是拭心。 几天前,我终于收到了一封心心念念的邮件: 邮件的意思是:我正式成为了一名 GDE! 这封邮件来之不易,背后是半年多的准备、三次公开分享和两轮英文面试,我想有必要做一个总结
【自定义 View】Android 实现物理碰撞效果的徽章墙
我在一个Android自定View合集的库里看到了一个叫 PhysicsLayout的库,当时我就虎躯一震,我心心念念的徽章墙不就是这个效果嘛,于是也就有了这篇文章。
Android 卡顿与 ANR 的分析实践
针对客户端开发的“终生之敌”——卡顿和 ANR 问题,本文将深入剖析系统消息队列机制和常见的卡顿与 ANR 成因,并介绍监控工具 LooperMonitor 如何为业务方提供更精准、易用的分析能力。
Framework源码面试六部曲:6.Android屏幕刷新机制
前言 今天在电脑上翻出了很久之前整理笔记Framework源码面试,Flutter,以及一部分面试专题。拿出来温习一下。 今天先讲Framework源码篇: 众所周知,理解刷新机制对于Android程
findViewById不香吗?为什么要把简单的问题复杂化?为什么要用DataBinding?
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国外大厂面试题, 7 个 Android Lifecycle 重要的知识点
Android Lifecycle 是非常重要的知识点,很多新的 Android 开发对 Android Lifecycle 不是很了解
ffmpeg 编译脚本
```sh *#!/bin/bash* NDK_ROOT=/Users/black/Documents/ffmpeg/ndk/android-ndk-r17c *#TOOLCHAIN 变量指向ndk中
Android里的多进程和跨进程通讯方式
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