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iOS概念攻坚之路(五):线程同步方案
多线程编程所处的环境是一个复杂的环境,线程之间穿插执行,需要使用一定的手段来保证程序的正确运行,这个手段就是同步。这篇文章分了两个部分,第一部分会先介绍同步的概念,第二部分是 iOS 中能使用到的同步方案的一个分析以及具体如何使用。 线程之间的关系是合作关系,既然是合作,那就得…
iOS-图片高级处理(三、图片处理实践)
通过前面的学习图片高级处理1和图片高级处理2,我们知道在项目中因为性能原因,最好不要叠加太多UIView,CALayer层级的显示;但是很多情况又必须使用到图片的合成或是像素、滤镜处理。这里针这些常用的图片处理使用不同图形处理框架进行相关编码实践。项目代码。 大图片压缩处理及手…
UITableViewCell使用自动布局的“最佳实践”
iOS 处理TableView的复杂Cell是一件很麻烦的事情,我们得计算Cell里面内容的Frame以及Cell的高度,现在有一种相对高效的方式,使用自动布局的Cell可以让这件事变得容易起来了,不用再去计算里面的Frame和自身的高度,接下来谈论下这种方式的实现以及里面的坑…
iOS第三发平台组件化解耦实践
之前写过一篇类似的,以下是旧的背景介绍,因为这部分没有变动,依旧还是使用旧的背景介绍,引用如下。这次把这个组件做了一个比较大的改动,所以重新写了一篇文章总结,固有此文。 这个类承担了职责目前包括了:分享信息的预处理、分享到微信、分享到微信的回调结果处理、分享到QQ、分享到QQ的…
iOS 组件化开发(四):fastlane实现pod自动化
Fastlane是一个ruby脚本集合,它可以按照我们指定的路线,在指定位置执行我们所要执行的操作。这里我们称这样的路线为「航道(lane)」,这样的操作称为「Action」 打开remove_git_tag.rb,开始自定义我们的action吧,什么?不会语法怎么办?可以参考…
iOS 组件化开发(三):加载资源文件
这里除了当前xib要加载的图片不属于mainBundle这个原因之外,还有一点就是xib文件与bundle存放位置属于同一级别,故直接使用相对路径的方式,在图片名字前加上bundle名称即可。
iOS 组件化开发(二):远程私有库的更新与子库
修改后更新操作同上所述,这里就不再赘述了。 因为这里已经分离出子库了,所以s.source_files和s.dependency就不能这么使用了,需要我们在子库里分别指定,所以我们直接把原来的s.source_files和s.dependency都注释掉。写法参考如下
iOS 组件化开发(一):远程私有库的基本使用
组件化就是将一个单一工程的项目, 分解成为各个独立的组件, 然后按照某种方式, 任意组织成一个拥有完整业务逻辑的工程。 重用:功能代码的重复使用。比如不同项目使用同一功能模块 git add . 这里会让你配置一些信息,根据自己的情况自行配置即可。 可以看到我们已经将本地的组件…