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15篇文章 · 0订阅
基于canvas使用贝塞尔曲线平滑拟合折线段
本次分享一下在canvas中将绘制出来的折线段的棱角“磨平”,也就是通过贝塞尔曲线穿过各个描点来代替原有的折线图。
Canvas 学习之 API 整理笔记
其实 canvas 本身很简单,就是去学习它的 API,多看实例,多自己动手练习,多总结。但是 canvas 的 API 实在是有点多,对于初学者来说,可能学到一半就止步不前了。我也有这种感觉,在学习的过程中,编写实例,用到了其中很多的属性和方法,但是回头来看的时候总觉得什么也没用。所以决定系统性的记录一下它常用到的 API,方便以后查阅,也顺便造福一下大家
HTML 5.2 有哪些新内容?
就在不到一个月前,HTML 5.2 正式成为了 W3C 的推荐标准(REC)。当一个规范到达 REC 阶段,就意味着它已经正式得到了 W3C 成员和理事长的认可。并且 W3C 将正式推荐浏览器厂商部署、web 开发者实现此规范。 在 REC 阶段有个原则叫做“任何新事物都至少要…
W3C 官方推荐使用新发布的 HTML5.2
W3C于2017年12月14日发布了HTML规范5.2更新版本,并官方建议用户使用。
缓存详解
总括: 缓存从来都是前端的一个痛点,很多前端搞不清楚缓存到底是何物,从而给自己创造了一些麻烦,本文一如既往的用通俗易懂的文字和实例来讲述缓存,希望能让您有所得。 天青色等烟雨,而我在等你。 说实话,我起始真的不知道怎么去介绍缓存,所以引用了上面相对官方的定义。我想几乎每个开发者…
localStorage 还能这么用
只知道用 localStorage 存储键值对,那你就 out 了
每个前端工程师都应该了解的HTML5.2
一般在W3C当中.对版本的发布会经过四个阶段分别是:工作草案(WD)、备选推荐标准(CR)、提案推荐标准(PR)和最终的W3C正式推荐标准(REC).而当一个规范到达REC阶段时,就意味着它已经得到了W3C成员的正式认可,并推荐它由用户代理部署,前端工程师进行使用。 现在,就在…
2018年你应该了解的前端新技术
CSS Grid 布局由两个核心组成部分是 wrapper(父元素)和 items(子元素)。 wrapper 是实际的 grid(网格),items 是 grid(网格) 内的内容。下面是一个 wrapper 元素,内部包含6个 items : 为了使其成为二维的网格容器,我…
一个少女心满满的例子带你入门 Canvas
canvas入门 本文首发于我的个人博客:http://cherryblog.site/ github项目地址:https://github.com/sunshine940326/canvasStar 项目演示地址:https://sunshine940326.github.io…