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一个卡牌小游戏入门CSS3的3D变换
对于3D变换,最基础的肯定是坐标系。在3D中有两种完全不同的坐标系:左手坐标系和右手坐标系。 右手坐标系是X轴向右,Y轴向上,Z轴是指向“自己”的。 左手坐标系的Z轴正好相反,是背向“自己”的,在计算机中通常使用的是左手坐标系,而数学中则通常使用右手坐标系。 CSS3中的3D坐…
最简单的px转rem预处理方法
如果你使用 Stylus 作为你的预处理CSS的工具,那么 px2rem 是你使用最简单处理 px 转 rem 工具,stylus-px2rem 使用方法如此简单: 首先安装工具 npm install stylus-px2rem --save-dev然后只要在你的index.…
不用预编译,CSS 直接写嵌套的日子就要到了
本文作者是来自360搜索事业部的前端开发工程师安佳,同时也是W3C的CSS工作组成员,跟随安佳同学的脚步来看一下CSS原生嵌套规范的那些事儿。
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为什么要选用 stylus 而不是 sass/less 以及通过魅族锁屏的案例来讲解的 stylus 的使用
Stylus插件开发教程
由于Stylus的强大,它支持SCSS LESS 灵活的书写方式,然后它不用像SCSS安装Ruby,不是特别出名,流行的工具没有使用它,只是在小的圈子里面挺火滴。它的强大不用赘述了,我正在使用了它开始吧:最近为了方便自己将px转换成rem写了一个基于Stylus的插件,我就以它…