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钉钉 Flutter 跨四端方案设计与技术实践 | Dutter
本文主要介绍钉钉基于 Flutter 构建的跨四端应用框架(代号 Dutter),内容主要包含方案设计、最佳实践以及部分 FlutterEngine 层面的问题定位等。
通俗易懂 Android 架构组件发展史
架构并非空穴来风,每一种设计都有其存在依据。故今天我们一起探寻 “架构演化” 来龙去脉,相信阅读后你会豁然开朗。
Gradle 爬坑指南 -- 导论
我写文章都是喜欢以小白为出发点的,希望对那些一点都不了解 Gralde 的朋友能所有帮助,也希望能大大缩短大家学习 Gralde 的时间成本。Gradle 这东西对于一般人真的是难,非常难理解。相关的技术文章都是18年后才开始涌现出来的,之前的文章(尤其是15年那会AS出现时的…
[译]使用MVI打造响应式APP(二):View层和Intent层
在 上文 中,我们探讨了对Model的定义、与 状态 的关系以及如何在通过良好地定义Model来解决一些Android开发中常见的问题。本文将通过 Model-View-Intent ,即MVI模式,继续我们的 响应式App 构建之旅。 如果您尚未阅读上一小节,则应在继续阅读本…
听说你 Binder 机制学的不错,来解决下这几个问题(二)
本篇是第二篇,主要是涉及Binder线程与进程的唤醒,传输数据的封装与解析等知识点。 Binder线程的睡眠与唤醒(请求线程睡在哪个等待队列上,唤醒目标端哪个队列上的线程) Binder协议中BC与BR的区别 Binder在传输数据的时候是如何层层封装的--不同层次使用的数据结…
听说你Binder机制学的不错,来解决下这几个问题(一)
Binder承担了绝大部分Android进程通信的职责,可以看做是Android的血管系统,负责不同服务模块进程间的通信。在对Binder的理解上,可大可小,日常APP开发并不怎么涉及Binder通信知识,最多就是Service及AIDL的使用会涉及部分Binder知识。Bin…
Flutter 面试知识点集锦
谷歌大会之后,有不少人咨询了我 Flutter 相关的问题,其中有不少是和面试相关的,如今一些招聘上也开始罗列 Flutter 相关要求,最后想了想还是写一期总结吧,也算是 Flutter 的阶段复习。 本篇主要是知识点总结,如有疑问可点击各文章链接了解详情,或者查阅我 掘金专…
Android触摸事件传递分析与实践
Android开发经典课题
Android可伸缩布局-FlexboxLayout(支持RecyclerView集成)
1 . 前言 前几天看到Google官方的博客介绍了Google开源的一个强大的布局-FlexboxLayout,看见第一眼我心里的想法是,卧槽,Android 居然有这么一个强大的布局。作为一个有好奇心的工程狮,当然第一时间就去试了试手,效果非常赞,因此这篇文章就介绍一下它的…