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CoreAnimation解析及中高级动画实现
CoreAnimation是一套图像渲染和动画基础框架,其在iOS和OSX平台用于显示对象和实现动画效果。使用CoreAnimation框架,动画的大部分帧渲染都是苹果为我们做好的。我们只需要配置几个动画参数(如开始和结束的点)并调用动画开始的方法。接下来就把剩余的工作交给Co…
隐式动画的性能瓶颈
隐式动画实现的背后体现了核心动画精心设计的许多机制。在layer的属性发生改变之后,会向它的代理方请求一个CAAction行为来完成后续的工作,系统允许代理方返回nil指针。一旦这么做,修改属性的工作最终移交给CATransaction处理,由修改的属性值决定是否自动生成一个C…
格瓦拉的动画效果
我接触到这个软件是一个很巧合的机会,那是我和朋友约见去看电影,我把所有的电影票App几乎都下载了一遍,但是放我看到格瓦拉这个软件的时候,让我有耳目一新的感觉。怎么说呢,动画效果是让我向往的那种,比别的App炫酷多了。 后来我就在某网站上看到了别人有仿写这个动画的效果,这让我心潮…
使用CADisplayLink实现UILabel动画特效
定时对View进行定时重绘可能会第一时间想到使用NSTimer,但是这样的动画实现起来是不流畅的,因为在timer所处的runloop中要处理多种不同的输入,导致timer的最小周期是在50到100毫秒之间,一秒钟之内最多只能跑20次左右。 但如果我们希望在屏幕上看到流畅的动画…
iOS动画专题·UIView二维形变动画与CAAnimation核心动画(transform动画,基础,关键帧,组动画,路径动画,贝塞尔曲线)
1. iOS动画 总的来说,从涉及类的形式来看,iOS动画有:基于UIView的仿射形变动画,基于CAAnimation及其子类的动画,基于CG的动画。这篇文章着重总结前两种动画。 2. UIView动画 这两种动画只需要在动画语法中适当的位置,基于UIView和CALayer…
[译] 使用 Swift 实现原型动画
关于开发移动应用,我最喜欢作的事情之一就是让设计师的创作活跃起来。我想成为 iOS 开发者的原因之一就是能够利用 iPhone 的力量,创造出友好的用户体验。因此,当 s23NYC 的设计团队带着 SNKRS Pass 的动画原型来到我面前时,我既兴奋同时又非常害怕: 应该从哪…
CAEmitterLayer粒子发射器的神奇效果
马丹 有没有办法一次性放很多个gif呀。。。。。。。 CAEmitterLayer是CALayer的一个常用子类,CALayer的子类有很多,如果能很好的使用它们会得到一些意想不到的效果。CAEmitterLayer就是其中之一,CAEmitterLayer是用于实现基于Cor…
iOS-支持点赞数字动画的SPScrollNumLabel
支持点赞数字动画的SPScrollNumLabel
直播点赞View(从我的简书迁移........)
今年的App行业,应该就是直播软件最火了。但凡是一个社交App,直播功能似乎已经是最基础的功能了。 点赞的爱心图形不是图片,而是通过贝塞尔曲线画的。