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Flutter 入门与实战(九十六):使用 AnimatedBuilder 分离组件和动画,实现动效复用
分离动画实现逻辑和 UI 组件,实现动效复用 —— 这才是 AnimatedBuilder 的正确打开方式。
Android平台的串口通信技术
概念;串口通信(Serial Communications)按位(bit)发送和接收字节。 串口可以在使用一根线(Tx)发送数据的同时用另一根线(Rx)接收数据。 实现:通过打开JNI的调用,打开串口。获取串口通信中的输入输出流,通过操作IO流,达到能够利用串口接收数据和发送数…
Android之串口编程
如今我们生活中充满了各种智能设备,方便了我们的生活,这正是物联网时代。如果我们要开发智能设备,那么Android串口编程是我们应该必备的技能。 在投身到Android开发行业前,作者一直以为Android开发就是单纯的写手机端应用。随着接触的项目越来越多,渐渐的开始接触到了An…
【 FlutterUnit 食用指南】 开源篇
1. 首页与组件收录 将组件分为七种家族,对应七种颜色,上tab栏,点击切换七种家族组件。 2. 组件详情页 其中每个都有至少一个演示展现和代码展示,对于重要的组件会详细展现。 希望尽量做到细致,如果有需要补充,欢迎联系我。或进行pr 3. 组件的可操作性 最重要的是: 所有的…
使用二阶贝塞尔曲线实现添加购物车动画
其实之前一直以为像饿了么或者是美团外卖那种把商品添加到购物车的动画会很难做,但是实际做起来好像并没有想象中的那么难哈哈。 起点即点击的View的位置,一般来说用如下方式即可取得。startPosition[0]为x轴开始坐标,startPosition[1]为Y轴终点坐标,两点…
Flutter完整开发实战详解(二、 快速开发实战篇) | 掘金技术征文
作为系列文章的第二篇,本篇将为你着重展示:如何搭建一个通用的Flutter App 常用功能脚手架,快速开发一个完整的 Flutter 应用。 本篇内容结构如下图,主要分为: 基础控件、数据模块、其他功能 三部分。每大块中的小模块,除了涉及的功能实现外,对于实现过程中笔者遇到的…