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幸福的拾荒者Alfa
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基于 Three.js 实现 3D 模型换肤
介绍 本项目是之前做技术分享时写的一个小 demo,使用了 Three.js 来实现 3D 模型展示,物体选中以及换肤功能。最终效果如下: 演示地址(在 github 上有点卡,请见谅) 案例资源-提
vue-leaflet离线地图(百度)-瓦片地图案例
大家好!我是Muddyrain,分享大家一份可以在项目内网中使用地图的案例。leafletjs 离线地图插件
vuex 源码:深入 vuex 之辅助函数 mapState
当一个组件要获取多个 state 的时候,声明计算属性就会变得重复和冗余了。我们可以使用到辅助函数 mapState 来更快更简洁地生成计算属性。 所以我们得清楚,mapState 的作用就是帮我们把一个对象或数组里的值转化成计算属性的写法。同理,其它的辅助函数也是大同小异,只…
初识three.js,搭建three.js+vue.js项目
简介:WebGL(全写Web Graphics Library)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0(OpenGL for Embedded Systems,OpenGL嵌入式版本,针对手机、游戏机等设备相对较轻量级的版本)…
适合初学者练手的vue小项目(附github源码)
vue慢慢的成为了前端最受欢迎的框架之一,在很多项目之中开发都能用得到,如今也已经发展到3.0了,可能是因为这个框架可以提高工作效率,因此受到大家的追捧,在之前的文章里面也说过,2019年,大前端学习小程序和vue是必备技能。 如果在平时的工作里,有些公司用不到这两项技能,那你…
深入理解vue中的slot与slot-scope
vue中关于插槽的文档说明很短,语言又写的很凝练,再加上其和methods,data,computed等常用选项在使用频率、使用先后上的差别,这就有可能造成初次接触插槽的开发者容易产生“算了吧,回头再学,反正已经可以写基础组件了”的想法,于是就关闭了vue的说明文档。 实际上,…
Vue 组件间通信六种方式(完整版)
组件是 vue.js最强大的功能之一,而组件实例的作用域是相互独立的,这就意味着不同组件之间的数据无法相互引用。一般来说,组件可以有以下几种关系: 如上图所示,A 和 B、B 和 C、B 和 D 都是父子关系,C 和 D 是兄弟关系,A 和 C 是隔代关系(可能隔多代)。 针对…
vue.js添加拦截器,实现token认证(使用axios)
token是一个用户自定义的任意字符串,目前开发中,token都是在服务端生成并且token的值会保存到服务器后台。只有服务器和客户端知道这个字符串,于是,这个token就成了两者之间的秘钥,它可以让服务器确认请求是来自客户端还是恶意的第三方。 简单地说,token的使用就是为…
手摸手,带你用vue撸后台 系列二(登录权限篇)
进入正题,做后台项目区别于做其它的项目,权限验证与安全性是非常重要的,可以说是一个后台项目一开始就必须考虑和搭建的基础核心功能。我们所要做到的是:不同的权限对应着不同的路由,同时侧边栏也需根据不同的权限,异步生成。这里先简单说一下,我实现登录和权限验证的思路。 登录:当用户填写…