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OC项目用Swift开发方便吗?
我正在参加「掘金·启航计划」 前言 公司有个项目一直是用 OC 进行开发,现在想改成 Swift 来开发。那先说一下为什么有这样的想法,我们都知道 Swift 代码更简单,易维护,安全而且快,网络上也
iOS加固可以,但是别用虚拟机......
一个关于iOS加固的小故事 传说,有这么一家公司,他们使用了一种独特的iOS加固方法:在应用程序中添加一个虚拟机,以便在应用程序运行时保护其代码。咱也不知道这具体的实现方式,但是,不得不夸一句:人才!
【iOS】高效调试 iOS APP 的 UI
调试是程序是开发过程中必不可少的环节,每当我们完成一段代码或者发现一些问题都需要对程序进行调试。高效的调试能帮我们节省大量的开发时间。这篇文章我将分享一些提高UI调试效率的工具和它们的使用方法。
iOS 高刷屏监控 + 优化:从理论到实践全面解析
本文介绍了在 iPhone 上对 ProMotion 动态帧率的适配时观察到的现象和遇到的问题,尝试推测了背后的原理,并探讨了解决问题的可能思路,最终基于调研结果在国际化短视频业务上线了优化方案。
iOS逆向 代码注入+Hook
在OC中,SEL和IMP之间的关系,就好像一本书的“目录”。SEL是方法编号,就像“标题”一样。IMP是方法实现的真实地址,就像“页码”一样。他们是一一对应的关系。Runtime提供了交换两个SEL和IMP对应关系的函数 method_exchangeImplementatio…
无埋点核心技术:iOS Hook在字节的实践经验
精确的推荐离不开大量埋点,常见的埋点采集方案是在响应用户行为操作的路径上进行埋点。但是由于 App 通常会有比较多界面和操作路径,主动埋点的维护成本就会非常大,所以行业的做法是无埋点。
iOS多线程(三)|iOS@synchronized源码解析与单向链表的妙用
阅读源码一方面能够使我们认识到一些东西的实现原理,更能从中看到一些精妙的设计。本文就将结合 @synchronized 源码感受苹果工程师对单向链表的妙用。本文基于 objc4-818.2 源码。
我所理解的 CocoaPods
很久之前读了一遍 Cocoa Pods 官方文档,对 Cocoa Pods 有了一个简单的了解。时隔多日,全忘了。 所以再回顾一下,顺便写一篇总结。文章分为原理和使用两部分,比较长,可以根据自己的需求选择性阅读。 CocoaPods 是开发 OS X 和 iOS 应用程序的一个…
单一职责原则在 iOS 中的应用
这篇文章不打算讲一些新的或有创新性的东西,而是来讨论一个广为人知的东西:单一责任原则(SRP)。更具体的说,我想讨论的是如何在 Clean Architecture 中来正确地使用它。我们应该经常提醒自己,在做决策时考虑一下 SRP,以此帮助我们设计出更好的软件。 一个类应该只…
iOS中的内嵌汇编
写一篇在iOS上使用汇编的文章的想法在脑袋里面停留了很久了,但是迟迟没有动手。虽然早前在做启动耗时优化的工作中,也做过通过拦截objc_msgSend并插入汇编指令来统计方法调用耗时的工作,但也只仅此而已。刚好最近的时间项目在做安全加固,需要写更多的汇编来提高安全性(文章内汇编…